NexxDigital - datori un operētājsistēmas

Spožajiem Adobe pērles izstrādātājiem droši vien nebija ne jausmas, ka Photoshop Color Replacement rīks citu funkciju starpā kļūs par vienu no lietošanas biežuma līderiem.

Pārkrāsojiet otu

Jūs atradīsiet otu ar nosaukumu "Krāsu nomaiņa" rīku grupā "Ota" (in Photoshop versijas CS3 un jaunāki). Šis rīks ir labs tā vienkāršības dēļ (var iztikt bez darbietilpīgas atlases, lai pārkrāsotu objektus), taču tajā pašā laikā tas nav pilnībā paredzams.

Būtībā šis krāsu aizstājējs ar apļa un X kursoru darbojas kā parasta otiņa, vispirms nokrāsojot apgabalu, vienlaikus saglabājot attēla tekstūras un strukturālās iezīmes, taču ar dažiem brīdinājumiem.

Pirmkārt, atšķirībā no parastās otas, tās iestatījumos papildus izmēram un cietībai var iestatīt intervālus (kustoties), slīpuma leņķi un drukas formu, kā arī regulēt pildspalvas spiedienu (izmantojot grafikas planšetdatorus).

Krāsošanas procesā programma nepārtraukti analizē krāsu otas atzīmes robežās, aizstājot to ar norādīto primāro krāsu atbilstoši izvēlētajam režīmam.

Noklusējuma režīms ir "Chroma", kas maina krāsu un piesātinājumu, bet spilgtums paliek nemainīgs, un jaunais tonis, protams, precīzi neatbilst izvēlētajai krāsai.

Spilgtuma režīmā tiek saglabāts sākotnējais tonis, bet mainās spilgtums.

Režīmā "Krāsu tonis" krāsa mainīsies tonāli uz deklarēto krāsu, bet tiks saglabāts sākotnējais spilgtums un piesātinājums.

Izvēloties opciju "Krāsa", mainīsim arī piesātinājumu, saglabājot oriģinālās krāsas spilgtumu.

Piesātinājuma režīms saglabā spilgtumu, bet maina sākotnējās krāsas nokrāsu un piesātinājumu.

Režīma loga labajā pusē iestatījumu panelī augšpusē ir trīs paraugu atlases opcijas.

Atlasot pirmo (“Nepārtraukts”), mēs uzdodam programmai nepārtraukti skenēt krāsu otas atzīmes apgabalā, turot nospiestu pogu, krāsojot objektu.

Ja norādīsim "Vienu reizi", kā paraugs tiks izmantots ar pirmo klikšķi atlasītais krāsu paraugs. Šī opcija ir piemērota vienādas krāsas zonām.

Trešajā opcijā (“Fona paraugs”) tiks pārkrāsoti tikai ar fona krāsu saistītie apgabali.

Iestatījums Ierobežojumi nosaka aizstātās krāsas paplašinājumu, kā norādīts kursora novietošanas rīka padomos.

Opcija “Visi pikseļi” nodrošina visu pikseļu nomaiņu otas “kursora skata” zonā. Atlasot "Blakusos pikseļus" (noklusējums), otas atzīmes ietvaros mēs krāsosim tikai tos, kas atrodas blakus krāsu pikseļiem tieši zem krusta. Malu uzlabošanas režīms pārkrāsos visus parauga pikseļus, bet uzsvaru liekot uz malām.

Principā, izvēloties atbilstošu otas izmēru, var droši pārkrāsot objekta robežjoslās, pat nejauši nokļūstot citā krāsā, ja ir pareizi izvēlēts tikai parametrs “Tolerance”, kas nosaka kļūdu relatīvo krāsu izvēlē, kā mājiens saka. Pieaugot pielaidei, paplašinās nomaināmo toņu klāsts un otrādi.

Tādējādi varam secināt, ka Photoshop birste “Color Replacement” ir diezgan elastīgs rīks un, neskatoties uz tās “tiešumu”, labās rokās var izdarīt daudz “nedarbu”.

Visas komandas, kas var radikāli mainīt krāsu bez destruktīvām sekām attēlam, ir izvēlnes "Attēls" sarakstā "Korekcija". Šīs funkcijas ietver krāsu balansu, nokrāsu/piesātinājumu, selektīvā krāsu korekciju un krāsu aizstāšanu.

Režīmā "Krāsu tonis" - objekts "hameleons".

Vēl viena netaisnīgi reti pieminēta un reti izmantota krāsu pārveidošanas metode ir pieticīgais sajaukšanas režīms “Color Tone”. Atlasot regulēšanas slāni “Color” un norādot vēlamo krāsu, pēc tam mainiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz “Hue”. Objekts, protams, netiks pārkrāsots tieši dotajā krāsā, bet tonis mainīsies. Ja pēc tam veiciet dubultklikšķi uz pielāgošanas slāņa aizpildījuma sīktēla, tiks atvērta krāsu palete, un jūs varat pārvietoties pa opcijām, novērojot hameleona efektu uz audekla.

Pārpalikums tiek dzēsts ar mīkstu melnu otu uz regulēšanas slāņa maskas, kas tam ir labs.

Ar raibiem priekšmetiem, protams, būs lielāka ažiotāža, tāpēc vairāk vai mazāk vienveidīgus priekšmetus labāk šādi pārkrāsot.

Regulēšanas slāņa vietā var izveidot jaunu slāni, mainīt tā sajaukšanas režīmu uz “Krāsu tonis” un, izvēloties vajadzīgo krāsu, pārkrāsot objektu ar otu, pēc tam labojot trūkumus ar dzēšgumiju.

Mazliet par krāsu līdzsvaru

Izvēloties "Krāsu balanss", mēs varam iepriekš iekrāsot atlasīto objektu, izmantojot krāsu pāra slīdņus "Cyan - Red", "Magenta - Green" un "Yellow - Blue". Toņu līdzsvars tiek regulēts ēnās, gaišajos un vidējos toņos.

Nokrāsa un piesātinājums

Toņu korekcijas un piesātinājuma regulēšanas funkcijas ļoti bieži izmanto tādiem uzdevumiem kā krāsu nomaiņa programmā Photoshop.

Krāsu maiņas algoritms dialoglodziņā, ko izsauc komanda "Hue/Saturation", ir balstīts uz parametru pielāgošanu krāsu tonis, piesātinājums un spilgtums. Šeit mēs varam pārbīdīt attēla vai izvēlētā fragmenta (objekta) kopējo krāsu shēmu un individuāli pielāgot krāsas dažādās krāsu diapazona daļās, izvēloties vajadzīgo toni ar pilinātāju.

Tālāk esošajā diapazonu sarakstā (sadaļā "Stils"), kur noklusējuma vērtība ir "Visi", ir vēl seši krāsu diapazoni, kurus var apstrādāt vienlaikus, bet ar atsevišķiem parametriem.

Ņemot vērā rīka jaudu krāsu korekcijas ziņā, atlasītā objekta pārkrāsošana šeit nebūs sarežģīta.

Selektīvā krāsu korekcija

Šī funkcija ļauj mainīt krāsas, izmantojot CMYK modeli, nevis HSB (nokrāsa, piesātinājums, spilgtums) modeli, kontrolējot ciānas, fuksīna, dzeltenās un melnās krāsas daudzumu atlasītajā krāsā. Izvēloties attēlā pārkrāsojamo objektu, logā “Krāsas” atlasiet vajadzīgo krāsu grupu un ar slīdņiem pielāgojiet tā kompozīciju.

Dažkārt izvēlnē Image > Adjustments komandas Selective Color vietā labāk ir izmantot tāda paša nosaukuma pielāgošanas slāni (Slāņi > Jauns pielāgošanas slānis vai pogu Layers panelī apakšā). Šajā gadījumā ir iespējams koriģēt efektu uz regulēšanas slāņa masku, noņemot visu lieko ar melnu suku.

Baltā un melnā nomaiņa

Mainot krāsu, izmantojot korekcijas funkcijas, iespējams, pamanījāt, ka baltā krāsa nav piemērota šādā veidā. Aizstāšana balts programmā Photoshop risinājums ir ļoti vienkāršs: ja vispirms atlasāt šo apgabalu un pēc tam pēc tā noņemšanas to pārkrāsojat.

Tomēr šis drastiskais lēmums ir destruktīvs. Tas ir attaisnojams tikai tad, ja svarīgs ir nevis pats oriģinālais zīmējums, bet gan tā krāsa. Un, ja vēlaties tikai piešķirt baltajai krāsai citu nokrāsu, mēģiniet pārveidot attēlu CMYK režīmā un izmantot funkciju Selective Color Correction un pēc tam atgriezties RGB krāsu telpā.

Atkarībā no krāsas viendabīguma varat izmantot jebkuru rīku no plašā Photoshop rīku arsenāla, lai atlasītu "Ātrā atlase", "Fona dzēšgumija", " Burvju dzēšgumija"u.c.), bet labākais variants Visbiežāk tas izvēlnē "Atlase" izrādās "Krāsu diapazons". Un tas, kā jaunā krāsa iesakņojas noņemtā baltā vietā, ir tieši atkarīgs no atlases kvalitātes.

Starp citu, ja Photoshop ir nepieciešama nomaiņa, visi argumenti par balto pārkrāsošanu ir spēkā arī šajā gadījumā.

Nomainiet krāsu

Šo komandu no saraksta Adjustments izvēlnē Attēls (vai tai atbilstošo pielāgošanas slāni) ir vieglāk izmantot nekā Hue/Saturation, un tās rezultāti ir paredzamāki.

Dialoglodziņā izmantojiet pipetes, lai atlasītu maināmās krāsas. Izmantojot slīdņus Hue, Saturation un Brightness, mēs panākam vēlamo efektu. Lai kontrolētu atlasi, labāk ir atzīmēt izvēles rūtiņu “Atlasītais apgabals” (attēls tiks parādīts kā maska). Izkliedes slīdni izmanto, lai koriģētu izkliedi ārpus atlasītā apgabala.

Šī krāsu aizstāšanas metode ir visefektīvākā kontrastējošiem un ne pārāk raibiem attēliem.

Pārkrāsošana laboratorijas režīmā

Viens no efektīvākajiem un salīdzinoši vienkāršus veidus objektu pārkrāsošana nozīmē krāsu aizstāšanu programmā Photoshop, izmantojot Lab krāsu režīmu, lai gan, lai efektīvi izmantotu šo metodi, ir vēlams vismaz nedaudz saprast krāsu telpa Lab.

Tādējādi L koordināta norāda spilgtuma (gaisuma) vērtību, kas definēta diapazonā no 0 (tumšākā) līdz 100 (gaišākā), un krāsu parametrus nosaka koordinātas A (krāsa diapazonā no zaļas līdz sarkanai). un B (krāsa diapazonā no zilas līdz dzeltenai).

Tādējādi laboratorijā spilgtuma vērtība tiek atdalīta no hromatiskajiem krāsu parametriem, ļaujot atsevišķi ietekmēt attēla spilgtumu, kontrastu un krāsu. Tieši šis apstāklis ​​dažkārt ļauj paātrināt attēlu apstrādi, piemēram, ja nepieciešams nomainīt krāsas.

Tiesa, šī opcija nav piemērota raibu daudzkrāsainu priekšmetu un objektu ar sarežģītām kontūrām (mati, kažokādas) pārkrāsošanai. Pieņemsim, ka jums ir jāmaina vieglās automašīnas krāsa. Laboratorijā krāsu aizstāšana programmā Photoshop, pirmkārt, ietver attēla pārsūtīšanu uz šo režīmu.

Pārslēdzam attēlu uz laboratorijas režīmu (Attēls > Režīms > Lab), pēc tam no bibliotēkām atlasām vajadzīgo krāsu, dodoties uz tām dubultklikšķi pēc rīkjoslas galvenās krāsas un atcerieties L, A un B kanālu vērtības.

Rīku grupā "Pipete" atlasiet "Color Reference" un atzīmējiet atzīmi ( kontroles punkts) maināmās automašīnas krāsas reprezentatīvajā zonā, tādējādi izsaucot paneli "Info".

Tagad pievienojiet "Līknes" regulēšanas slāni un katram kanālam mēs atrodam līknes pozīciju atbilstoši fiksētajām vērtībām, pārbaudot "Info" paleti.

Kanālu A un B līknēm obligāti ir jāšķērso grafika centrs, un spilgtuma kanāla L līknei obligāti jāsaglabā slīpuma leņķis.

Tagad veiciet dubultklikšķi uz attēla slāņa, lai atvērtu logu “Layer Style, Blending Options”. Pievērsīsim uzmanību tās apakšējai daļai ("Pārklājums, ja"). Šeit, manipulējot ar slīdņiem katram parametram (L, A un B), mēs atdalām automašīnu no fona vai citiem objektiem.

Mēs visu pārkrāsojam

Apgūstot iepriekš minētās krāsu nomaiņas metodes, jūs varat pārkrāsot gandrīz jebkuru objektu. Atkarībā no sarežģītības, viena vai otra metode var būt vēlama. Piemēram, matu krāsas maiņa Photoshop ir viegli izdarāma, izmantojot “Hue/Saturation” un “Color Balance” regulēšanas funkcijas, taču šeit galvenais uzdevums ir kvalitatīvi izcelt objektu ar tik sarežģītu (parasti) kontūru.

Visbiežāk atlasei tiek izmantota ātrā maska ​​(poga ar punktētu gredzenu pašā apakšā), tad atlase tiek pabeigta, izmantojot izvēlnes “Atlase” komandas “Refine Edge” īpašās iespējas.

Izvēlētais laukums parasti tiek kopēts jaunā slānī (Ctrl+J), pēc tam tiek uzklāti iepriekš minētie krāsošanas rīki.

Un tādi vienkārši uzdevumi kā acu krāsas maiņa Photoshop, kas izmanto standarta instrumenti piešķīrumi parasti tiek atrisināti īsā laikā. Aci var izvēlēties, izvēloties "Laso" vai "Oval Area" (zīlītēm), pēc tam, tāpat kā iepriekšējā gadījumā, nomainiet krāsu, izmantojot korekciju "Nokrāsa/piesātinājums".

Krāsu nomaiņas birste labi darbojas arī šim uzdevumam.

Ar krāsu viss ir tāpat

Lielākā daļa lietotāju pieprasījumu, kas saistīti ar objektu pārkrāsošanu programmā Photoshop, parasti nenorāda konkrētu redaktora versiju, un, ja tā ir, krāsu maiņa programmā Photoshop CS6 interesē daudz biežāk nekā citi.

Iespējams, tas ir saistīts ar nozīmīgāku programmas atjauninājumu saistībā ar iepriekšējā versija nekā tas notika iepriekš. Ir veiktas izmaiņas fona saglabāšanas un automātiskās saglabāšanas funkcijās, atlases rīkos, apgriešanas rīkos, Magic Wand un Eyedropper, otas opcijās, dažos filtros, aizpildīšanas funkcijās, slāņu rediģēšanā, saskarnes krāsās un daudz kas cits.

Ir jaunas iespējas darbam ar RAW failiem jauna versija Camera RAW7, gradienta aizpildījums, mākslinieciska attēla stilizācija, video montāža, vēlamā slāņa atrašana daudzslāņu dokumentos, kā arī jaunā Color Lookup krāsu korekcija u.c.

Tomēr koriģējošās funkcijas sarakstā "Korekcija" izvēlnē "Attēls" nav notikušas būtiskas izmaiņas programmas modernizācijas procesā, tāpēc objektu pārkrāsošana, piemēram, CS2, un krāsu nomaiņa Photoshop CS6 praktiski nav. atšķiras pēc būtības. tiem īpašniekiem iepriekšējās versijas, kuri uzskata, ka jaunajās modifikācijās ir lielākas iespējas krāsu nomaiņai.

1 balss

Laba diena, dārgie mana emuāra lasītāji. Šodien mēs atkal runājam par Photoshop un tā rīkiem. Ne daudzi cilvēki zina, ka starp tiem ir paslēpta birste “Krāsu nomaiņa”. Tomēr, pateicoties tam, jūs varat ļoti forši mainīt jebkura fotoattēla objekta krāsu.

Es jau rakstīju par to, bet, ja izmantojat šī raksta padomus, jūs varat ātri atbrīvoties no noteiktas nokrāsas no visa fotoattēla.

Šodien mēs runāsim par Photoshop Color Replacement rīku. Es jums parādīšu, kā strādāt ar noteiktiem objektiem. Piemēram, nomainiet attēlā ne visu sarkano, bet tikai matus. Jums nav jāpūlas ar nekādām maskām. Viss būs ļoti viegli un vienkārši. Pāris kustības, un esat pabeidzis.

Nu, vai sāksim?

Krāsu nomaiņas rīks

Kā darbojas krāsu nomaiņa? Tas pārkrāso vienas krāsas pikseļus citā krāsā. Un, lai gan šo metodi nevar saukt par superprofesionālu, tumšākās un gaišākās vietas un izgaismotās vietas paliek tādas pat pēc pārkrāsošanas.

Metode ir ļoti viegli lietojama un ir ideāli piemērota vienkāršu krāsu un toņu maiņas uzdevumu risināšanai programmā Photoshop.

Šis rīks “paslēpjas” uz tās pašas pogas, kur citas otas. Dažas sekundes turiet nospiestu pogu kreisā poga peli un atveriet papildu instrumenti.

Varat kontrolēt otas izmēru, izmantojot iekavas ( un ) (“X” un “B” uz tastatūras). Šajā ziņā suka neatšķiras no citiem “brāļiem”.

Kā birste darbojas? Jūs pārvietojat bultiņu, un viss, kas ietilpst otas diametrā, maina krāsu uz jums nepieciešamo. To ir ļoti viegli iestatīt. Tas ir aktīvs. Lai to nomainītu, vienkārši noklikšķiniet uz priekšējās krāsas plāksnes, atlasiet toni un noklikšķiniet uz "OK".

Paskaties, es paņēmu melno krāsu un pārvietoju to virs meitenes galvas. Viņas mati ir mainījušies, bet visi toņi ir saglabāti. Tie neizskatās kā tumšs plankums.

Rīka iestatījumi

Ja tuvināsiet attēlu, jūs redzēsiet, ka krāsa ir pārcēlusies uz meitenes ķermeni. Viens no sukas parametriem ir “Tolerance”. Tas nosaka, cik krāsa var atšķirties no paraugiem. Pēc noklusējuma šis skaitlis ir 30%. Ja iestatīšu uz 90, es iešu pār meitenes pieri un acīm, bet, ja iestatīšu uz 1, es neko nekrāsošu.

Šeit ir vēl viens interesants iestatījums – režīms. Ja tagad mēģināsit kaut ko mainīt, jums šķitīs, ka šī opcija nedarbojas. Viss ir tas, ka vispirms ir jāiestata iestatījumi un pēc tam jāstrādā ar otu.

Skatiet zemāk esošajā attēlā, es izmēģināju visus 4 režīmus. 1 – nokrāsa, 2 – piesātinājums, 3 – hroma (šis parametrs ir iestatīts pēc noklusējuma) un 4 – spilgtums. Jūs jau zināt, kā tos izmantot, bet kas ir katrs no tiem?

Ja fotoattēlā krāsas nav pārāk piesātinātas un ir nepieciešamas nelielas izmaiņas, vislabāk ir izmantot “Krāsu tonis”. Šajā gadījumā jūs mainīsiet tikai nokrāsu, bet sākotnējās krāsas piesātinājums un spilgtums nemainīsies. Roka izskatās blāvi zila.

Ja jums ir nepieciešams nedaudz samazināt intensitāti vai pat pilnībā noņemt krāsu, labāk ir izmantot režīmu “Piesātinājums”. Tas neietekmēs nokrāsu vai tā spilgtumu. Rokas apakšējā daļa ir palikusi praktiski nemainīga. Krāsa tikai norāda uz to, ka roka ir zilgana.

“Krāsa” mainīs gan nokrāsu, gan tā piesātinājumu, bet spilgtums paliks nemainīgs. Meitenes seja kļuva līdzīga Avataram.

“Spilgtums” nemainīs nokrāsu un piesātinājumu, bet tā spilgtums, protams, būs pilnīgi atšķirīgs. Redziet, manā gadījumā meitenes roka kļuva gandrīz balta.

Vēl viens interesants iestatījums ir “Ierobežojumi”. No trim dzīvē pieejamajām opcijām, kā likums, tiek izmantotas tikai divas: blakus esošie un visi pikseļi. Iestatījumi nosaka to punktu atrašanās vietu, kurus plānojat mainīt.

Režīmā “Blakusošie pikseļi” mainās tikai tie punkti, kas atrodas blakus kursora centram un no tiem neatšķiras pēc krāsas. Tas ļauj precīzāk veikt izmaiņas, ņemot vērā kontrastējošas robežas. Ja otas diametrā pēkšņi ir pavisam cita toņa krāsa, tā nemainīsies.

Ja iestatāt režīmu “Visi pikseļi”, fotoattēls tiks “izplūdis” vienmērīgi, neņemot vērā toņu atšķirības.

Labi, tagad viss ir beidzies. Instruments principā nav sarežģīts. Lai izveidotu īstu šedevru, jums būs jārok dziļāk, taču mainīt objekta daļas nebūs tik grūti. Ja jums ir nepieciešams pārvērst lielu fotoattēlu par iespaidīgu miniatūru, tad labāks rīks vienkārši nevar atrast.

Ja jums ir bažas par to, kā padarīt sava darba kvalitāti iespaidīgāku, es droši vien ieteiktu jums padziļināti apskatīt Photoshop. Iepazīstiet viņu labāk. Kurss palīdzēs jums tikt galā ar šo " Photoshop no nulles video formātā ».


Šajā kursā jums tiks pastāstīts viss par šīs programmas rīkiem un iespējām. Jums vairs nav jāmeklē atbildes uz saviem jautājumiem internetā. Viņi parādīsies paši. Jūs varēsiet atrast veidus, kā pats atrisināt jebkuru problēmu un radīt neticamus šedevrus.

Nu, ja jūs jau zināt pietiekami daudz un vēlaties sākt pelnīt naudu ar savām prasmēm, tad es jums ieteikšu citu " Komerciālā tīmekļa dizaina pamati " Šīs nodarbības palīdzēs jums saprast, ko dara tīmekļa dizaineri. Ja jūs jau zināt kaut ko par Photoshop un vēlaties pacelt šo hobiju pilnīgi jaunā līmenī, tad šī iespēja ir paredzēta jums.


Tiešsaistes kursi ar autora atbalstu ir uzticams ieguldījums jūsu nākotnes profesijā.

Beidz izdomāt savu darbu. Ļaujiet citiem cilvēkiem maksāt jums, lai ar to atrisinātu viņu problēmas jaudīga programma. Es jums apliecinu, jūs varēsiet ātri atrast klientus, un, pateicoties iespējai veidot kolāžas, jūs varēsiet pabeigt visneticamākos projektus.

Izlasiet manu ievadrakstu par tīmekļa dizainu un uzziniet pēc iespējas vairāk. Es nerunāju par blēdībām un spēlēm, bet par reālu darbu, par kuru kāds ir gatavs maksāt. Neslēpšu, ka sākumā naudas nebūs tik daudz, bet tagad no sava hobija neko nepelni. Vai ne?

Es novēlu jums panākumus un vēlos, lai jums izdodas. Abonējiet biļetenu un VK grupa, un ļaujiet katrai dienai vest jūs soli tuvāk jūsu sapnim kļūt labākam.

Uz tikšanos atkal un veiksmi jūsu centienos.

Šodien mēs runāsim par rīku, bez kura jūs vienkārši nevarat iztikt fotoattēlu apstrādē - tas ir rīks “Ota”. Kad es pirmo reizi atvēru Photoshop grafisko redaktoru, nez kāpēc uzreiz gribēju izvēlēties šo konkrēto rīku. Es izvēlējos šo rīku, acīmredzot tāpēc, ka šī rīka etiķete man šķita skaidrāka nekā visiem citiem...

Es neatceros, ko es toreiz zīmēju. Viņš droši vien uzzīmēja kaut kādus svētku logotipus, kaut ko līdzīgu tam, kas redzams zemāk esošajā videoklipā. Un pēc tam, kad gandrīz visu dienu sēdēju Photoshop, es joprojām nesapratu, ar ko šis Photoshop tiek izmantots. Tajā laikā man nebija interneta vai grāmatu par Photoshop; pēc nejaušības principa (izmēģinājumu un kļūdu ceļā), veltot daudz laika mācībām, es ieguvu pieredzi saziņā ar Photoshop, ar kuru šodien ar prieku dalos ar jums.

Birstes rīks (B)

Photoshop Brush rīks, rīka saīsne - latīņu burts"B".

Šis rīks var iegūt jebkuru jūsu piešķirto formu, caurspīdīgumu, sajaukšanas režīmu un daudz ko citu. Lai iegūtu priekšstatu par šī rīka darbību, jums vienkārši "jāpaņem otiņa" un jāsāk zīmēt.

Labajā pusē esošajā video es nedaudz paspēlējos ar otu, demonstrējot dažas darba iezīmes. no šī instrumenta.

“Ota” rīks var darboties vai nu patvaļīgi - kā roka kustas, tā paliek... un stingri norādītos virzienos, ja zīmējot izmanto taustiņu “Shift”.

Mainās otu sajaukšanas režīmi, varat iegūt izsmalcinātus krāsu un grafiskos efektus. Iepriekš redzamajā videoklipā es izmantoju atšķirību sajaukšanas režīmu, kas pārsteidzoši apvērš krāsu. Nākamajās Photoshop nodarbībās mēs vairāk nekā vienu reizi izmantosim otu sajaukšanas režīmus, tāpēc šeit aplūkosim tikai šī rīka pamatus.

Birstes izmēru (diametru) un cietību var mainīt divos veidos:
1) - izmantojot īpašu rīka parametru paleti (izsaucot rīku paleti - ar peles labo pogu noklikšķiniet uz apstrādājamās zonas), skatiet augstāk esošo video;
2) - Izmantojot karstos taustiņus, skatiet tālāk redzamo videoklipu.

Brush Tool karstie taustiņi:
{ +Shift- roku stīvuma samazināšana;
} +Shift- roku stīvuma palielināšanās;
[ - samazinot otas izmēru;
] - palielināt otas izmēru.

Video labajā pusē parāda, kā karsto taustiņu izmantošana palīdz ātri mainīt otas izmēru. Ja katru reizi, mainot otas izmēru, mēs izsauktu rīku opciju paleti, šis process aizņemtu vairākas minūtes, jo mums katru reizi būtu jāpavada laiks, centrējot kursoru.

Protams, jūs neuzzīmēsit tādu mērķi, kāds redzams video labajā pusē; šeit mēs aplūkojam tikai karsto taustiņu izmantošanas principu, kas ir ļoti ērti lietojams. Ceru, ka varēju jūs pārliecināt par karsto taustiņu izmantošanas lietderīgumu.

Ir ērti pārslēgties starp priekšplāna un fona krāsām, izmantojot taustiņu ar latīņu burtu “X”, kas ir draugs ar kirilicas burtu “CH”. Bet, ja jums ir ērtāk noklikšķināt uz bultiņas, lai mainītu krāsas, tas ir jūsu ziņā. Tas nekādā veidā neietekmē darbības ātrumu.

Zīmuļa rīks (B)

Photoshop rīks "Zīmulis", rīka ātrais izsaukums - latīņu burts "B". Vienīgā atšķirība starp rīkiem “Zīmulis” un “Ota” ir tā, ka “Zīmulis” nevar būt tik mīksts kā “Ota”, un tas ir dabiski. Šis rīks var darboties dažādos sajaukšanas režīmos. Faktiski rīks “Zīmulis” ir tāds pats kā “Ota”, tikai bez iespējas pielāgot cietību. Atklāts paliek jautājums: kāpēc Photoshop veidotāji šo rīku iekļāva modifikatoros “Brush”, jo “Ota” ir universāla un arī ērtāk lietojama. Nu, labi, ja Photoshop rīkjoslā ir “zīmulis”, tad kādam tas droši vien ir vajadzīgs, piemēram, lai uz fotogrāfijām uzzīmētu pūkas :)

Krāsu nomaiņas rīks (B)

Photoshop "Color Replacement" rīks, ātrs rīka izsaukums - latīņu burts "B".

Šī rīka īpatnība ir tā, ka tā var mainīt rediģējamo objektu krāsu, neietekmējot citus objektus ar atšķirīgu krāsu, kas nav iesaistīti krāsu aizstāšanā. Atkarībā no instrumenta iestatījumiem darbības princips var atšķirties.

Labajā pusē esošajā videoklipā ir parādīts šī rīka darbības piemērs. Nav svarīgi, ko rediģējat, rastra vai vektorgrafika, rīks lieliski darbojas ar abiem.

Ievērojiet, kā rīks darbojas ar dažādām krāsām. Ja otas krāsai rediģējamajā apgabalā nav līdzīgu toņu vai toņu, tad aizpildījuma krāsa paliks sākotnējā krāsa. Bet, ja rediģētajā apgabalā ir krāsa, kas ir līdzīga oriģinālam, aizstātā krāsa tiks pakļauta dažādu krāsu gradācijas pakāpei. Rezultātā mēs iegūsim citu aizpildījuma krāsu, skatiet iepriekš redzamo videoklipu.

Rīka parametru iestatījumu maiņa palīdzēs sasniegt vēlamo rezultātu. Iepriekš redzamajā videoklipā šādi parametri tika iestatīti, kā parādīts tālāk esošajā ekrānuzņēmumā.

Video beigās, iespējams, pamanījāt, ka objekta pelēkzilā krāsa nebija piepildīta ar otas dzelteno krāsu. Tas bija piepildīts ar kaut ko starp pelēku un dzeltenu, tas ir, krāsu gradāciju. Kāpēc tas notika? Jo šīs divas krāsas ir nedaudz līdzīgas tonalitātē. Lai ota pareizi nomainītu krāsu, jums ir jāsamazina parametra “Tolerance” procentuālā vērtība, skatiet iepriekš redzamo ekrānuzņēmumu. Ja iestatīsiet 5%, nevis 30%, rezultāts būs pavisam cits. Jo mazāka ir pielaides procentuālā daļa, jo precīzāk rīks izvēlēsies aizpildāmo krāsu. Tas ir tik interesants rīks. Kādos gadījumos izmantot, tas ir atkarīgs no jums. Iespējams, turpmākajos rakstos par fotogrāfiju apstrādi to neizmantosim, lai gan viss ir iespējams, sekojiet līdzi jaunām publikācijām.

Miksēšanas otas rīks (B)

Photoshop rīks “Mix Brush”, rīka ātrais izsaukums - latīņu burts “B”. Šī rīka piemērošanas joma ir ļoti plaša. Mix Brush galvenais mērķis ir retušēšana un izplūšana. Ja parastā “Ota” tikai aizpilda vienu vai otru laukumu ar krāsu, tad “Mix Brush” spēj arī sajaukt (sajaukt) oriģinālās krāsas toņus ar objekta krāsu. Atkarībā no instrumenta parametriem jūs varat iegūt ļoti dažādus efektus. Šodien mēs pie tā apstāsimies, paldies par uzmanību.

Vairāk par šo tēmu.

Iesācēji bieži domā, ka Photoshop “viedie” rīki ir paredzēti, lai atvieglotu viņu dzīvi, novēršot nogurdinošo paštaisīts. Daļēji tā ir taisnība, bet tikai daļēji.

Lielākā daļa šo rīku ( "Burvju nūjiņa", "Ātrā izvēle", dažādi korekcijas rīki, piemēram, instruments "Aizstāt krāsu") nepieciešama profesionāla pieeja un tie absolūti nav piemēroti iesācējiem. Ir jāsaprot, kādā situācijā šādu rīku var izmantot un kā to pareizi konfigurēt, un tas nāk ar pieredzi.

Šodien mēs runāsim par rīku "Aizstāt krāsu" no izvēlnes "Attēls — labojums".

Šis rīks ļauj manuāli aizstāt noteiktu attēla toni ar jebkuru citu. Tā iedarbība ir līdzīga regulēšanas slāņa iedarbībai "Nokrāsa/piesātinājums".

Rīku logs izskatās šādi:

Šis logs sastāv no diviem blokiem: "Izlase" Un "Aizvietošana".

Atlase

1. Instrumenti ēnas parauga ņemšanai. Tie izskatās kā pogas ar pilinātājiem, un tiem ir šādi mērķi (no kreisās uz labo): galvenais tests, toņa pievienošana komplektam nomaiņai, toņa izslēgšana no komplekta.

2. Slīdnis "Izkliedēt" nosaka, cik līmeņu (blakus esošo nokrāsu) ir jāaizstāj.

Aizstāšana

Šajā blokā ir iekļauti slīdņi Nokrāsa, piesātinājums un spilgtums. Faktiski katra slīdņa mērķi nosaka tā nosaukums.

Prakse

Aizstāsim vienu no gradienta aizpildījuma toņiem ar šo apli:

1. Aktivizējiet rīku un ar pilinātāju noklikšķiniet uz jebkuras apļa daļas. Priekšskatījuma logā nekavējoties parādīsies balts laukums. Tieši baltie laukumi ir jāaizstāj. Loga augšdaļā mēs redzēsim izvēlēto toni.

2. Ejam uz kvartālu "Aizvietošana", noklikšķiniet uz krāsu lodziņa un iestatiet krāsu, ar kuru vēlaties aizstāt paraugu.

3. Slīdnis "Izkliedēt" pielāgojiet nomaināmo toņu klāstu.

4. Slīdņi no bloka "Aizvietošana" precīzi noregulējiet toni.

Tas pabeidz manipulācijas ar rīku.

Nianses

Kā jau minēts raksta sākumā, rīks ne vienmēr darbojas pareizi. Materiālu sagatavošanas nodarbībai ietvaros tika veikti vairāki eksperimenti ar krāsu aizstāšanu dažādos attēlos - no sarežģītiem (apģērbs, automašīnas, ziedi) līdz vienkāršiem (vienkrāsaini logotipi utt.).

Rezultāti izrādījās ļoti pretrunīgi. Ieslēgts sarežģīti objekti(tāpat kā ar vienkāršiem), jūs varat precīzi noregulēt rīka toni un pielietojuma apgabalu, bet pēc atlases un nomaiņas jums ir manuāli jāmaina attēls (novēršot oriģinālā nokrāsas oreolus, novēršot ietekmi uz nevēlamajām vietām ). Šis brīdis noliedz visas priekšrocības, ko sniedz “gudrs” rīks, piemēram, ātrumu un vienkāršību. IN šajā gadījumā Visu darbu ir vieglāk veikt manuāli, nekā to atkārtot, izmantojot programmu.

Ar vienkāršiem priekšmetiem viss ir labāk. Halo un nevēlamās vietas, protams, paliek, bet tiek likvidētas vieglāk un ātrāk.

Ideāls instrumenta pielietojums ir aizstāt krāsu apgabalā, ko ieskauj cits tonis.

Pamatojoties uz visu iepriekš minēto, mēs varam izdarīt vienu secinājumu: jums ir jāizlemj, vai izmantot šo rīku vai nē. Tas labi noderēja dažiem ziediem...

Šajā apmācībā mēs apskatīsim krāsu nomaiņas programmu un uzzināsim, kā tā var ātri mainīt fotoattēlā esošo objektu krāsu.

Mēs jums parādīsim nevis profesionālāko, bet vienkāršāko un ātrāko veidu, kā mainīt attēla krāsu. Šī metode ne vienmēr dod vēlamo rezultātu, bet parasti tā labi darbojas vienkāršu uzdevumu veikšanai. Tas ir vienkāršs rīks, un to ir vērts izmēģināt, pirms pāriet uz sarežģītākām un laikietilpīgākām metodēm.

Krāsu nomaiņas rīks

Krāsu aizstāšanas rīks pirmo reizi tika ieviests programmā Photoshop CS, un, ja strādājat programmā Photoshop CS vai CS2, varat to atrast sagrupētu ar Healing Brush rīku.

Ja jums ir Photoshop CS3 vai CS4, CS5 vai CS6, noklikšķiniet uz Brush rīka ikonas un turiet to, līdz tiek parādīts citu grupas rīku nolaižamais saraksts, atlasiet “Color Replacement”.

Kad esat atlasījis rīku Color Replacement, peles kursors pārvērtīsies aplī ar nelielu krustiņu centrā.

Apļa izmēru var pielāgot, izmantojot karstos taustiņus - iekavas [ vai ]. Kreisais kronšteins samazina izmēru, labais to palielina. Lai pielāgotu otas cietību, pievienojiet Shift taustiņu (Shift+kreisā kvadrātiekava padara malas mīkstas, Shift+labā kvadrātiekava padara otu cietāku).

Kā darbojas krāsu nomaiņas rīks:

Kad velciet uz attēla krāsu nomaiņas rīku, Photoshop nepārtraukti skenē krāsu paraugu, kas atrodas Šis brīdis zem kursora krusta. Šī ir krāsa, kas tiks aizstāta ar pašreizējo priekšplāna krāsu. Jebkuri citi pikseļi, kas ieskauj apaļo kursoru, arī maina krāsu, kad tas pārvietojas virs objekta.

Piemēram, ja fotoattēlā novietojat kursoru uz zilas krāsas un priekšplāna krāsa ir sarkana, zem kursora esošā krāsa kursora iedarbības zonā mainīsies uz sarkanu. Ir vairākas iespējas, kā pielāgot rīkus augšējais panelis, bet mēs to aplūkosim vēlāk.

Rīku paletē varat redzēt pašreizējos krāsu iestatījumus. Noklusējuma krāsa ir melna:

Lai mainītu priekšplāna krāsu, noklikšķiniet uz augšējā kvadrāta (krāsu paraugs) un atlasiet jebkuru jaunu krāsu no krāsu paletes. Izvēlieties zaļo krāsu. Noklikšķiniet uz Labi un aizveriet krāsu atlasītāju.


Apskatiet rīku paleti. Priekšplāna krāsu raksts ir mainījies. Tagad priekšplāna krāsa ir zaļa. Tagad, ja mēs krāsojam attēlu ar krāsu nomaiņas rīku, sākotnējā krāsa tiks aizstāta ar zaļu:

Ņemsim par piemēru meitenes ar baloniem fotogrāfiju:


Viņa izskatās laimīga ar zilu balonu rokā, bet varbūt viņai patiktu zaļš balons. Paskatīsimies, ko mēs varam darīt viņas labā. Izmantojot rīku “Krāsu nomaiņa”, noklikšķinot uz bumbiņas ar kursoru, tiks sākta kustība tās iekšpusē. Photoshop sāk zilo krāsu aizstāt ar zaļu.


Lai pārējās bumbiņas krāsu mainītu uz zaļu, jums vienkārši jānospiež peles poga.

Ja nejauši pārsniedzat bumbiņas robežas un atsitāsit pret dzelteno sienu aiz tās, Photoshop sāks mainīt krāsu no dzeltenas uz zaļu:

Tolerance

Viss ir vienkārši un bez problēmām, līdz sasniedzat bumbas malas. Ieskatoties vērīgi, pamanīsiet, ka bumbiņas malas nav pilnībā aizvērtas, ir pamanāma zila svītra.

Mēs jau minējām, ka krāsu nomaiņas rīkam ir vairākas iespējas, kuras varat pielāgot vadības panelī. Viens no šiem parametriem ir “tolerance”. “Tolerance” nosaka jutību pret aizstājamo krāsu. Noklusējuma pielaide ir 30%, kas ir labs sākumpunkts. Bet mūsu gadījumā ar to nepietiek. Mēs palielinām pielaidi līdz 50%, kas ļaus Color Replacement rīkam ietekmēt plašāku krāsu diapazonu:

Mēs esam izveidojuši lielāku toleranci. Tagad atsauksim pēdējo darbību un vēlreiz mēģināsim pabeigt malas.


Mēs pabeidzam apstrādi atlikušajos apgabalos, un mūsu zilā bumbiņa maģiski pārvēršas zaļā, pateicoties rīkam “Krāsu nomaiņa”:

Izmantojiet krāsu no attēla

Iepriekš minētajā piemērā mēs nejauši izvēlējāmies jaunu bumbiņas krāsu no Photoshop krāsu atlasītāja. Tikpat viegli varat izvēlēties krāsu tieši no paša fotoattēla. Lai to izdarītu, kad ir aktīvs krāsu aizstāšanas rīks, nospiediet taustiņu Alt, un kursors pārvēršas par pilinātāja rīku.

Noklikšķiniet uz fotoattēla apgabala, kurā ir krāsa, kuru vēlaties izmantot. Photoshop padarīs šo krāsu par galveno fona krāsu. Priekšplāna un fona krāsas ikonā augšējais kvadrāts mainās uz jūsu atlasīto krāsu.

Ņemsim meitenes blūzes krāsu:


Ja skatāties uz priekšplāna krāsu paraugu panelī Rīki, redzēsit, ka krāsa, uz kuras noklikšķinājāt, ir kļuvusi par priekšplāna krāsu.

Mēs varam vēlreiz nokrāsot bumbiņu ar šo krāsu, izmantojot Color Replacement rīku:


Sajaukšanas režīmi

Sajaukšanas režīmi

Krāsu aizstāšanas rīks saglabā apjomu un tekstūru tāpēc, ka tas izmanto sajaukšanas režīmus jaunu krāsu sapludināšanai.
Jaunā krāsa mijiedarbojas ar iepriekšējo krāsu, un šis efekts tiek iegūts. Jūs varat redzēt sajaukšanas režīmus augšējā izvēlne instalācijas. Ir četri no tiem: nokrāsa, piesātinājums, krāsa un spilgtums (Hue, Saturation, Color un Luminosity). Noklusējuma režīms ir Color.

Ja kādreiz esat studējis krāsu teoriju, droši vien esat dzirdējis, ka krāsu veido nokrāsa, piesātinājums un spilgtums. Varat izvēlēties jebkuru sajaukšanas režīmu atkarībā no tā, kuru no šiem trim sākotnējās krāsas aspektiem vēlaties ietekmēt.

Nokrāsa: lietojot Hue režīmu, mainīsies tikai pamatkrāsa. Nemainīs oriģinālās krāsas piesātinājumu un spilgtumu. Šis režīms ir noderīgs attēliem, kur krāsas nav ļoti intensīvas un parasti rada ļoti maz izmaiņu.

Piesātinājums: režīms “Piesātinājums” maina tikai sākotnējās krāsas piesātinājumu. Nokrāsa un spilgtums netiek ietekmēti. Šis režīms ir noderīgs, lai samazinātu krāsas intensitāti vai pilnībā noņemtu krāsu.

Krāsa: krāsu režīms ir noklusējuma režīms un maina nokrāsu un piesātinājumu. Spilgtums paliks nemainīgs. Šis ir blendēšanas režīms, kuru izmantosit visbiežāk.

Spilgtums: Visbeidzot, Gaismas režīms maina sākotnējās krāsas spilgtumu uz jaunās krāsas spilgtumu. Nokrāsa un piesātinājums paliek nemainīgs.

Uzņemsim vēl vienu fotoattēlu ar bumbiņām:


Viens no veidiem, kā vienu balonu izcelt, ir samazināt citu balonu krāsu piesātinājumu. Mēs nemainīsim bumbiņu faktisko krāsu, bet tikai krāsu intensitāti. Cilnē Sajaukšanas režīmi es atlasīšu Piesātinājuma režīmu.

Ja mēs vēlamies pilnībā izbalināt Baloni, mēs iestatītu pamatkrāsu uz melnu, baltu vai pelēku, taču, tā kā mēs vēlamies izsmalcinātāku efektu, mēs vienkārši paņemsim vienu no attēla mazāk piesātinātajām krāsām. Turot nospiestu taustiņu Alt (Win) / Option (Mac), mēs īslaicīgi pārslēdzamies uz pilinātāja rīku un noklikšķiniet uz krāsas, kuru vēlamies izmantot. Mēs izvēlēsimies mazāk piesātinātu dzeltenu krāsu. Pati krāsai nav nekādas nozīmes, jo sajaukšanas režīms nemainīs sākotnējo krāsu. Režīms ietekmēs tikai piesātinājumu:


Izvēlieties "Color Replacement" rīku un uzkrāsojiet tās bumbiņas, uz kurām mēs vēlamies samazināt piesātinājuma līmeni, padarot tās bālākas. Otas izmēru var regulēt, izmantojot kvadrātiekavas. Ja nepieciešams, noregulējiet pielaides līmeni. Tālāk esošajā piemērā var redzēt, cik bumbiņas sākotnējais tonis atšķiras no mainītā.

Krāsojiet pārējās bumbiņas. To piesātinājums samazinās. Rezultāts izskatās šādi:


Spilgtuma problēmas

Diemžēl ir situācijas, kad rīka Replace Color izmantošana rada grūtības.

Tie ir gadījumi, kad pastāv liela atšķirība starp oriģinālās krāsas spilgtumu un nomaiņas krāsu. Piemēram, mēs vēlamies mainīt augšējās oranžās bumbiņas nokrāsu uz otras bumbiņas purpursarkano krāsu. Šķiet viegli izdarāms, bet...

Pirmkārt, atgriezīsim visas bumbiņu krāsas to sākotnējā stāvoklī. Lai to izdarītu, dodieties uz izvēlni Fails - Atjaunot. Tad mēs paņemam krāsas paraugu no purpursarkanās bumbiņas, noklikšķinot uz tās ar Alt taustiņš lai pārslēgtos uz pilinātāju.

Iestatiet sajaukšanas režīmu uz Color. Šī ir noklusējuma vērtība. Tad mēs sākam krāsot virs oranžās bumbas, lai mainītu tās krāsu uz tumši violetu. Lūk, rezultāts:


Hm. Tas noteikti ir purpursarkans, bet tas ne visai izskatās pēc citām purpursarkanām bumbiņām, vai ne? Problēma ir tā, ka mūsu oranžā bumbiņa ir daudz spilgtāka par purpursarkanajām bumbiņām. Iestatītais sajaukšanas režīms neietekmē spilgtumu. Tas ietekmē tikai krāsu. Mainīsim sajaukšanas režīmu uz “Brightness”/”Luminosity”:

Atcelsim visas iepriekšējās darbības un atgriezīsim bumbiņu oranžā krāsā, un pēc tam iestatīsim sajaukšanas režīmu uz “Spilgtums” / “Gaismīgums”. Tagad mēs krāsojam bumbu tumši violetā krāsā.


Var droši teikt, ka rezultāts ir slikts. Režīmā “Brightness”/”Luminosity” bumbiņa kļuva gaišāka, bet palika oranža un zaudēja struktūru.
Problēma ir tā, ka ir pārāk lielas atšķirības objektu spilgtumā. Krāsu aizstāšanas rīks ir lieliski piemērots vienkāršiem uzdevumiem, kuros jums vienkārši jāmaina krāsas nokrāsa vai piesātinājums, bet, ja attēla divu elementu spilgtums ir pārāk daudz atšķirību, jums būs jāizvēlas citas krāsu aizstāšanas metodes. .

Vēlreiz apskatīsim “Krāsu aizstāšanas rīku”.

Augšējā izvēlnē mēs redzam trīs ikonas, kas attēlo pipetes. Katra no šīm ikonām apzīmē opciju, lai atlasītu krāsu paraugu, ar kuru strādāt (Paraugu ņemšana). Mēs skatāmies no kreisās puses uz labo: pārbaudiet - nepārtraukti "Nepārtraukts" - iestatīts pēc noklusējuma; paraugs - vienreiz “Vienreiz”; paraugs - fona paraugs “Fona paraugs”. Lai pārslēgtos no vienas opcijas uz citu, jums vienkārši jāaktivizē atlasītā ikona.

Apsvērsim iespējas.

Tests - nepārtraukti “Nepārtraukts”. Izmantojot šo opciju, rīks nepārtraukti veiks krāsu izvēli, turot nospiestu peles pogu un virzot kursoru virs attēla. Šo opciju var izmantot, ja objektā nepieciešamas daudzas un sarežģītas krāsu izmaiņas.

Izmantojot testu “Once”, Photoshop ievēro krāsu, uz kuras noklikšķinājāt, neatkarīgi no tā, cik ilgi turat kursoru virs attēla. Šī opcija ir vislabākā, lai aizstātu lielas vienādas krāsas laukumus.

Fona paraugs “Fona paraugs”. Jūs, iespējams, neizmantosiet šo iespēju ļoti bieži. Šeit fona krāsa aizstāj sākotnējo krāsu. Tiks aizstāti tikai tie attēla pikseļi, kas atbilst fona krāsai. Lai to izdarītu, no krāsu paletes ir jāizvēlas tonis, kas vislabāk atbilst attēla krāsai. To var izdarīt, noklikšķinot uz krāsu ikonas apakšējā kvadrāta. Pielāgojiet pielaides vērtību, ja tonis jums nav piemērots.

“Ierobežojumi”/ “Ierobežojumi”

Nākamā Color Replacement rīka opcija kontrolē nomaināmo pikseļu atrašanās vietu, un to sauc par “Ierobežojumi”. Ir trīs krāsu noteikšanas opcijas: Contiguous, Discontinuous un Find Edges.

Visbiežāk jūs izmantosit pirmos divus.

Noklusējuma ierobežojuma veids ir “Contiguous”/ “Contiguous”. Šajā versijā “Krāsu aizstāšanas rīks” pārkrāso pikseļus, kas atrodas zem kursora krusta. Rīks neietekmēs pikseļus, kas atbilst atlasītajai krāsai, bet ir atdalīti no kursora ar citas krāsas laukumu. Vismaz līdz brīdim, kad kursors atrodas šajās zonās.

Ierobežojuma veids “Nepārtraukts” aizstāj visus kursora pikseļus.

Pēdējais malu izcelšanas veids “Atrast malas” aizvieto krāsu apgabalos, kuriem ir atlasītās krāsas nokrāsa, saglabājot objekta malu kontūras.

Apskatīsim pēdējo opciju rīka “Smoothing”/”Anti-aliasing” augšējā iestatījumu izvēlnē. Izmantojiet šo opciju, ja nepieciešams izlīdzināt objekta precīzas kontūras malas. Ja jums nav nepieciešama antialiasing, noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas.

Veiksmi apstrādē ;-))



Ja pamanāt kļūdu, atlasiet teksta daļu un nospiediet Ctrl+Enter
DALĪTIES:
NexxDigital - datori un operētājsistēmas