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स्मार्टफोन चुनते समय हम सबसे पहले क्या देखते हैं? यदि हम एक पल के लिए लागत को नजरअंदाज कर दें, तो सबसे पहले, हम, निश्चित रूप से, स्क्रीन आकार चुनते हैं। फिर हम कैमरे, रैम की मात्रा, कोर की संख्या और प्रोसेसर आवृत्ति में रुचि रखते हैं। और यहां सब कुछ सरल है: जितना अधिक, उतना बेहतर, और जितना कम, उतना बुरा। हालाँकि, में आधुनिक उपकरणएक ग्राफ़िक्स प्रोसेसर, जिसे GPU भी कहा जाता है, का भी उपयोग किया जाता है। यह क्या है, कैसे काम करता है और इसके बारे में जानना क्यों जरूरी है, हम आपको नीचे बताएंगे।

GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट) एक प्रोसेसर है जिसे विशेष रूप से ग्राफिक्स प्रोसेसिंग और फ्लोटिंग पॉइंट गणना के लिए डिज़ाइन किया गया है। जब गेम या 3डी ग्राफिक्स अनुप्रयोगों की मांग की बात आती है तो यह मुख्य रूप से मुख्य प्रोसेसर के कार्यभार को कम करने के लिए मौजूद होता है। जब आप कोई गेम खेलते हैं, तो GPU ग्राफिक्स, रंग और बनावट बनाने के लिए जिम्मेदार होता है, जबकि CPU कृत्रिम बुद्धिमत्ता या गेम मैकेनिक गणनाओं को संभाल सकता है।

जीपीयू आर्किटेक्चर सीपीयू आर्किटेक्चर से बहुत अलग नहीं है, लेकिन यह कुशल ग्राफिक्स प्रोसेसिंग के लिए अधिक अनुकूलित है। यदि आप GPU को कोई अन्य गणना करने के लिए बाध्य करते हैं, तो यह कार्य करेगा सबसे ख़राब पक्ष.

वीडियो कार्ड जो अलग से जुड़े होते हैं और उच्च शक्ति पर चलते हैं, केवल लैपटॉप और डेस्कटॉप कंप्यूटर में मौजूद होते हैं। यदि हम एंड्रॉइड डिवाइस के बारे में बात कर रहे हैं, तो हम एकीकृत ग्राफिक्स और जिसे हम SoC (सिस्टम-ऑन-ए-चिप) कहते हैं, के बारे में बात कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, स्नैपड्रैगन 810 प्रोसेसर में एक एकीकृत एड्रेनो 430 जीपीयू है। यह अपने संचालन के लिए जिस मेमोरी का उपयोग करता है वह सिस्टम मेमोरी है, जबकि डेस्कटॉप पीसी में ग्राफिक्स कार्ड को केवल उनके लिए उपलब्ध मेमोरी आवंटित की जाती है। सच है, हाइब्रिड चिप्स भी हैं।

जबकि कई कोर वाला सीपीयू उच्च गति पर चलता है, एक जीपीयू में कई प्रोसेसर कोर होते हैं जो कम गति पर चलते हैं और वर्टिस और पिक्सल की गणना करने से थोड़ा अधिक करते हैं। वर्टेक्स प्रोसेसिंग मुख्य रूप से समन्वय प्रणाली के इर्द-गिर्द घूमती है। जीपीयू स्क्रीन पर त्रि-आयामी स्थान बनाकर और वस्तुओं को उसके भीतर स्थानांतरित करने की अनुमति देकर ज्यामिति कार्यों को संसाधित करता है।

पिक्सेल प्रसंस्करण एक अधिक जटिल प्रक्रिया है जिसके लिए बहुत अधिक प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता होती है। इस बिंदु पर, GPU विभिन्न परतें लागू करता है, प्रभाव लागू करता है, और जटिल बनावट और यथार्थवादी ग्राफिक्स बनाने के लिए सब कुछ करता है। एक बार जब दोनों प्रक्रियाएं संसाधित हो जाती हैं, तो परिणाम आपके स्मार्टफोन या टैबलेट की स्क्रीन पर स्थानांतरित हो जाता है। जब आप कोई गेम खेलते हैं तो यह सब प्रति सेकंड लाखों बार होता है।

बेशक, GPU के संचालन के बारे में यह कहानी बहुत सतही है, लेकिन यह एक अच्छा सामान्य विचार प्राप्त करने और दोस्तों या किसी इलेक्ट्रॉनिक्स विक्रेता के साथ बातचीत करने में सक्षम होने या यह समझने के लिए पर्याप्त है कि आपका डिवाइस इस दौरान इतना गर्म क्यों हो जाता है। खेल। बाद में हम निश्चित रूप से विशिष्ट गेम और कार्यों के साथ काम करते समय कुछ जीपीयू के फायदों पर चर्चा करेंगे।

AndroidPit की सामग्री पर आधारित

ग्राफ़िक्स प्रोसेसर क्या है और यह अर्नेस्ट वासिलिव्स्की कैसे काम करता है

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आपके कंप्यूटर में GPU क्या है?

सबका दिन शुभ हो, मेरे प्रिय मित्रोंऔर मेरे ब्लॉग के मेहमान। आज मैं हमारे कंप्यूटर के हार्डवेयर के बारे में थोड़ी बात करना चाहूंगा। कृपया मुझे बताएं, क्या आपने GPU जैसी किसी चीज़ के बारे में सुना है? यह पता चला है कि कई लोग ऐसा संक्षिप्त नाम पहली बार सुन रहे हैं।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना मामूली लग सकता है, आज हम कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के युग में रहते हैं, और कभी-कभी ऐसे व्यक्ति को ढूंढना मुश्किल होता है जो यह नहीं जानता कि कंप्यूटर कैसे काम करता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, किसी के लिए यह महसूस करना पर्याप्त है कि कंप्यूटर सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (सीपीयू) की बदौलत काम करता है।

कोई और आगे जाकर पता लगाएगा कि एक निश्चित जीपीयू भी है। इतना जटिल संक्षिप्तीकरण, लेकिन पिछले वाले के समान। तो आइए जानें कि कंप्यूटर में जीपीयू क्या है, वे कैसे होते हैं और सीपीयू से इसका क्या अंतर है।

स्टाइल = "डिस्प्ले:ब्लॉक" डेटा-एड-क्लाइंट = "सीए-पब-4066320629007052" डेटा-एड-स्लॉट = "5193769527"

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कोई बड़ा अंतर नहीं

सरल शब्दों में, GPU एक ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट है, कभी-कभी इसे वीडियो कार्ड भी कहा जाता है, जो आंशिक रूप से एक गलती है। वीडियो कार्ड एक तैयार घटक उपकरण है, जिसमें वह प्रोसेसर शामिल है जिसका हम वर्णन कर रहे हैं। यह त्रि-आयामी ग्राफिक्स उत्पन्न करने के लिए कमांड को संसाधित करने में सक्षम है। यह ध्यान देने योग्य है कि यह इसके लिए एक महत्वपूर्ण तत्व है; वीडियो सिस्टम का प्रदर्शन और विभिन्न क्षमताएं समग्र रूप से इसकी शक्ति पर निर्भर करती हैं।

अपने सीपीयू समकक्ष की तुलना में जीपीयू की अपनी विशिष्ट विशेषताएं हैं। मुख्य अंतर उस वास्तुकला में है जिस पर इसे बनाया गया है। GPU आर्किटेक्चर को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह आपको बड़ी मात्रा में डेटा को अधिक कुशलता से संसाधित करने की अनुमति देता है। सीपीयू, बदले में, डेटा और कार्यों को क्रमिक रूप से संसाधित करता है। स्वाभाविक रूप से, इस सुविधा को माइनस के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए।

जीपीयू के प्रकार

ग्राफ़िक्स प्रोसेसर कई प्रकार के नहीं होते हैं, उनमें से एक को असतत कहा जाता है और इसका उपयोग अलग-अलग मॉड्यूल पर किया जाता है। ऐसी चिप काफी शक्तिशाली होती है, इसलिए इसके लिए रेडिएटर, कूलर की शीतलन प्रणाली की आवश्यकता होती है; विशेष रूप से लोड किए गए सिस्टम में, तरल शीतलन का उपयोग किया जा सकता है।

आज हम ग्राफिक्स घटकों के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम देख सकते हैं, यह बड़ी संख्या में प्रकार के जीपीयू के उद्भव के कारण है। पहले, गेम या अन्य चीज़ों तक पहुंच पाने के लिए किसी भी कंप्यूटर को अलग-अलग ग्राफिक्स से लैस करना पड़ता था ग्राफिक अनुप्रयोग, तो अब ऐसा कार्य IGP द्वारा किया जा सकता है - एक एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर।

लगभग हर कंप्यूटर (सर्वर को छोड़कर), चाहे वह लैपटॉप हो या डेस्कटॉप कंप्यूटर, अब एकीकृत ग्राफिक्स से सुसज्जित है। वीडियो प्रोसेसर स्वयं सीपीयू में निर्मित होता है, जो बिजली की खपत और डिवाइस की कीमत को काफी कम कर सकता है। इसके अलावा, ऐसे ग्राफ़िक्स अन्य उपप्रकारों में भी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए: असतत या हाइब्रिड-असतत।

पहले विकल्प में सबसे महंगा समाधान, मदरबोर्ड पर सोल्डरिंग या एक अलग मोबाइल मॉड्यूल शामिल है। दूसरे विकल्प को किसी कारण से हाइब्रिड कहा जाता है; वास्तव में, यह वीडियो मेमोरी का उपयोग नहीं करता है बड़े आकार, जो बोर्ड पर टांका लगाया गया है, लेकिन साथ ही रैम के कारण इसे विस्तारित करने में सक्षम है।

स्वाभाविक रूप से, ऐसे ग्राफिक समाधानों की तुलना पूर्ण विकसित समाधानों से नहीं की जा सकती अलग वीडियो कार्ड, लेकिन पहले से ही काफी अच्छा प्रदर्शन दिखा रहा है। किसी भी मामले में, डेवलपर्स के पास प्रयास करने की गुंजाइश है; शायद यही समाधान भविष्य है।

ख़ैर, शायद मेरे पास बस इतना ही है। मुझे आशा है कि आपको लेख पसंद आया होगा! मैं आपको अपने ब्लॉग पर फिर से देखने के लिए उत्सुक हूं। आप सौभाग्यशाली हों। अलविदा!

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अंतर्निर्मित ग्राफ़िक्स प्रोसेसर - इसकी आवश्यकता क्यों है?


एकीकृत ग्राफ़िक्स क्या हैं?

एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर गेमर्स और कम मांग वाले उपयोगकर्ताओं दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

गेम, मूवी, इंटरनेट पर वीडियो देखने और छवियों की गुणवत्ता इस पर निर्भर करती है।


GPU को मदरबोर्ड में बनाया गया है

ग्राफ़िक्स प्रोसेसर कंप्यूटर के मदरबोर्ड में एकीकृत होता है - एक एकीकृत ग्राफ़िक्स प्रोसेसर इस तरह दिखता है।

एक नियम के रूप में, वे इसका उपयोग ग्राफिक्स एडाप्टर - एक वीडियो कार्ड स्थापित करने की आवश्यकता को दूर करने के लिए करते हैं।

यह तकनीक तैयार उत्पाद की लागत को कम करने में मदद करती है। इसके अलावा, ऐसे प्रोसेसर की कॉम्पैक्टनेस और कम बिजली की खपत के कारण, उन्हें अक्सर लैपटॉप और कम-पावर में स्थापित किया जाता है डेस्क टॉप कंप्यूटर.

इस प्रकार, एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर ने इस जगह को इतना भर दिया है कि अमेरिकी स्टोर अलमारियों पर 90% लैपटॉप में ऐसा प्रोसेसर होता है।

एक नियमित वीडियो कार्ड के बजाय, एकीकृत ग्राफिक्स अक्सर कंप्यूटर की रैम को एक सहायक उपकरण के रूप में उपयोग करते हैं।

सच है, यह समाधान कुछ हद तक डिवाइस के प्रदर्शन को सीमित करता है। फिर भी, कंप्यूटर और ग्राफ़िक्स प्रोसेसर एक ही मेमोरी बस का उपयोग करते हैं।

तो यह "पड़ोस" कार्यों के प्रदर्शन को प्रभावित करता है, खासकर जटिल ग्राफिक्स के साथ काम करते समय और गेमप्ले के दौरान।

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जीपीयू के प्रकार

एकीकृत ग्राफिक्स के तीन समूह हैं:

  1. साझा मेमोरी ग्राफ़िक्स - मुख्य प्रोसेसर के साथ साझा नियंत्रण पर आधारित एक उपकरण टक्कर मारना. इससे लागत काफी कम हो जाती है, ऊर्जा बचत प्रणाली में सुधार होता है, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट आती है। तदनुसार, जो लोग जटिल कार्यक्रमों के साथ काम करते हैं, उनके लिए इस प्रकार के एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर संभवतः उपयुक्त नहीं हैं।
  2. असतत ग्राफ़िक्स - एक वीडियो चिप और एक या दो वीडियो मेमोरी मॉड्यूल मदरबोर्ड पर सोल्डर किए जाते हैं। इस तकनीक की बदौलत, छवि गुणवत्ता में काफी सुधार हुआ है, और सर्वोत्तम परिणामों के साथ 3डी ग्राफिक्स के साथ काम करना भी संभव हो गया है। सच है, इसके लिए आपको बहुत अधिक भुगतान करना होगा, और यदि आप सभी प्रकार से उच्च-शक्ति प्रोसेसर की तलाश में हैं, तो लागत अविश्वसनीय रूप से अधिक हो सकती है। इसके अलावा, आपका बिजली बिल थोड़ा बढ़ जाएगा - अलग-अलग जीपीयू की बिजली खपत सामान्य से अधिक है।
  3. हाइब्रिड असतत ग्राफिक्स पिछले दो प्रकारों का एक संयोजन है, जिसने पीसीआई एक्सप्रेस बस का निर्माण सुनिश्चित किया। इस प्रकार, मेमोरी तक पहुंच सोल्डरेड वीडियो मेमोरी और रैम दोनों के माध्यम से की जाती है। इस समाधान के साथ, निर्माता एक समझौता समाधान बनाना चाहते थे, लेकिन यह अभी भी कमियों को दूर नहीं करता है।
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एक नियम के रूप में, बड़ी कंपनियां - इंटेल, एएमडी और एनवीडिया - एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर के निर्माण और विकास में लगी हुई हैं, लेकिन कई छोटे उद्यम भी इस क्षेत्र में शामिल हैं।

उपयोगकर्ता एएमडी के वीडियो कार्ड को इंटेल के वीडियो कार्ड की तुलना में अधिक शक्तिशाली मानते हैं। हालाँकि, इंटेल को यह पसंद क्यों नहीं आया? यदि आप आँकड़ों पर विश्वास करते हैं, तो वे माइक्रोक्रिकिट बिक्री में अग्रणी हैं।

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इंटेल जीपीयू

इस कंपनी ने वेस्टमेयर की रिलीज़ के साथ एकीकृत वीडियो कार्ड का उपयोग शुरू किया।

इसके बाद HD ग्राफ़िक्स केवल पेंटियम और सेलेरॉन में ही लगाए गए। हैसवेल पीढ़ी के बाद से, चिप्स का एक नया वर्गीकरण विकसित किया गया है: 4 - हैसवेल, 5 - ब्रॉडवेल। लेकिन स्काईलेक पीढ़ी के साथ, लेबलिंग फिर से बदल गई है।

अंकन को चार प्रकारों में विभाजित किया गया है:

  • पी - अक्षम वीडियो कोर;
  • सी - विशेष रूप से एलजीए के लिए डिज़ाइन किया गया;
  • आर - बीजीए के लिए;
  • एच - मोबाइल उपकरणों (आइरिस प्रो) के लिए डिज़ाइन किया गया।
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एकीकृत वीडियो कार्ड के क्षेत्र में इंटेल के नवीनतम विकासों में से एक इंटेल एचडी ग्राफिक्स 530 है।

इसके निर्माता इसे सबसे शक्तिशाली खेलों के लिए भी इष्टतम समाधान के रूप में रखते हैं, हालाँकि, वास्तविकता इतनी आशावादी नहीं है।

नया वीडियो कार्ड स्काईलेक ग्राफिक्स कोर पर आधारित है। यह, बदले में, एक या कई मॉड्यूल के आधार पर बनाया गया है, जिनमें से प्रत्येक में तीन खंड होते हैं।

वे 8 निष्पादन डिवाइसों को जोड़ते हैं, जिनमें से प्रत्येक ग्राफिक्स डेटा को संसाधित करता है, और, उसके शीर्ष पर, शामिल होता है विशेष मॉड्यूल, मेमोरी और टेक्सचर सैंपलर्स के साथ काम करना।

इसके अलावा, ग्राफिक्स कोर में एक गैर-मॉड्यूलर भाग होता है, जो कुछ कार्यों को बेहतर बनाता है और जोड़ता है।

अब इंटेल अपने उत्पादों की शक्ति बढ़ाने के साथ-साथ नए कार्यों को जोड़ने के लिए सीधे काम कर रहा है।

उदाहरण के लिए, GPU ने एक नई तकनीक, लॉसलेस रेंडर टारगेट कंप्रेशन लॉन्च की, जो गुणवत्ता में महत्वपूर्ण नुकसान के बिना वीडियो रेंडरिंग की अनुमति देती है।

इसके अलावा, कंपनी ने खेलों में एकीकृत प्रोसेसर के प्रदर्शन को 3-11% तक बढ़ाने के लिए काम किया।

डेवलपर्स ने वीडियो प्लेबैक की गुणवत्ता पर भी काम किया - इसका एकीकृत वीडियो कार्ड 4K रिज़ॉल्यूशन का भी समर्थन करता है।

जहां तक ​​गेम्स की बात है, अधिकांश ठीक चलेंगे, लेकिन शौकीन गेमर्स के लिए एएमडी 10 अभी भी देखने लायक है।

उनके ग्राफिक्स का प्रदर्शन एचडी ग्राफिक्स 530 से काफी बेहतर है। इसलिए एचडी ग्राफिक्स 530 वीडियो कोर ज्यादातर बिना मांग वाले ऑनलाइन गेम के लिए उपयुक्त है और निश्चित रूप से, नियमित मिनी-गेम को संभाल सकता है।

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एएमडी जीपीयू

एकीकृत ग्राफिक्स वाले एएमडी प्रोसेसर इंटेल के लगभग सीधे प्रतिस्पर्धी हैं।

निःसंदेह, प्रतिस्पर्धा प्रदान करने की है सर्वोत्तम अनुपातमूल्य गुणवत्ता. अजीब बात है, एएमडी अभी भी अपने प्रतिद्वंद्वी से पीछे है, जिसकी बिक्री में हिस्सेदारी अधिक है।

हालाँकि वे काम करते हैं एएमडी प्रोसेसरकभी-कभी बहुत बेहतर.

सच है, जब असतत प्रोसेसर की बात आती है तो स्थिति पूरी तरह से अलग होती है। लगभग 51% हिस्सा AMD का है. इसलिए यदि आप अलग ग्राफिक्स में रुचि रखते हैं, तो आपको इस कंपनी पर ध्यान देना चाहिए।

AMD के नवीनतम विकासों में से एक, जो Intel HD ग्राफ़िक्स 530 का एक अच्छा प्रतियोगी है, AMD A10-7850K है।

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इस प्रकार का एकीकृत ग्राफ़िक्स हाइब्रिड प्रकार का है। कावेरी कोर में 8 एसिंक्रोनस कंप्यूट इंजन हैं। इसके अलावा, तक पहुंच प्रणाली की याददाश्त x86 कोर के साथ उनका मान समान है।

विशेष रूप से, एचएसए के साथ, कंप्यूट क्लस्टर अन्य कोर से स्वतंत्र रूप से अपनी प्रक्रियाएं चलाते हैं।

इस प्रकार, A10-7850K में 4 कंप्यूटिंग कोर और 8 ग्राफिक्स क्लस्टर हैं।

इस कारण से, एएमडी इस विकास को 12-कोर प्रोसेसर कहता है। सच है, सब कुछ इतना सहज नहीं है: 12 कोर समतुल्य नहीं हैं, उन्हें विशेष सॉफ़्टवेयर कोड की आवश्यकता होती है।

ओएस स्वयं किसी भी अतिरिक्त आठ कोर को नोटिस नहीं करेगा, लेकिन समान 4 x86 कोर को देखेगा।

सामान्य तौर पर, x86 घटक कुछ हद तक पूरे प्रभाव को खराब कर देता है।

उदाहरण के लिए, घड़ी की गति में काफी कमी आई है। और इतना कि पिछला मॉडल भी ज्यादा मजबूत होगा. शायद भविष्य में निर्माता सुधार करेगा यह पैरामीटर. फिर भी, कम से कम 4 गीगाहर्ट्ज ने प्रदर्शन और प्रदर्शन में सुधार किया।

फिलहाल, भारी कार्यभार के दौरान इस एकीकृत ग्राफिक्स की औसत आवृत्ति 3.8 गीगाहर्ट्ज़ है। सामान्य स्थिति में यह 1.7 गीगाहर्ट्ज़ तक पहुँच जाता है।

इस प्रकार, यह असतत ग्राफ़िक्स मॉडल मध्यम रूप से शक्तिशाली है, लेकिन अपने इंटेल समकक्ष की तुलना में कुछ हद तक सस्ता भी है। ऐसा उपकरण गेम को संभालने के साथ-साथ त्रि-आयामी छवियों के साथ भी काम करेगा।

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एकीकृत वीडियो कार्ड आउटपुट

एकीकृत ग्राफ़िक्स को सक्षम करना बहुत आसान है। अक्सर, मॉनिटर स्वयं उससे जुड़े वीडियो कार्ड से छवि प्रदर्शित करता है।

सच है, और ऐसा ही स्वचालित स्थितिहमेशा काम नहीं करता. फिर आपको समस्या को स्वयं हल करने की आवश्यकता है - BIOS में सेटिंग्स बदलें।

ऐसा करना कठिन नहीं है. सबसे पहले प्राइमरी डिस्प्ले या इनिट डिस्प्ले देखें। यदि आपको ऐसा कुछ दिखाई नहीं देता है, तो ऑनबोर्ड, पीसीआई, एजीपी या पीसीआई-ई देखें (यह सब मदरबोर्ड पर स्थापित बसों पर निर्भर करता है)।

उदाहरण के लिए, पीसीआई-ई चुनकर, आप पीसीआई-एक्सप्रेस वीडियो कार्ड को सक्षम करते हैं और अंतर्निहित एकीकृत को अक्षम करते हैं।

इस प्रकार, एकीकृत वीडियो कार्ड को सक्षम करने के लिए, आपको BIOS में उपयुक्त पैरामीटर ढूंढने होंगे। अक्सर सक्रियण प्रक्रिया स्वचालित होती है.

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बिल्ट-इन प्रोसेसर को कैसे सक्षम करें

इसे BIOS में अक्षम करना बेहतर है। यह सबसे सरल और सबसे सरल विकल्प है, जो लगभग सभी पीसी के लिए उपयुक्त है। एकमात्र अपवाद कुछ लैपटॉप हैं।

यदि आप डेस्कटॉप पर काम कर रहे हैं तो फिर से BIOS में पेरिफेरल्स या इंटीग्रेटेड पेरिफेरल्स खोजें।

लैपटॉप के लिए, फ़ंक्शन का नाम अलग है, और हर जगह समान नहीं है। तो बस ग्राफिक्स से संबंधित कुछ खोजें। उदाहरण के लिए, आवश्यक विकल्पों को उन्नत और कॉन्फ़िगरेशन अनुभागों में रखा जा सकता है।

अक्षम करना भी विभिन्न तरीकों से किया जाता है। कभी-कभी केवल "अक्षम" पर क्लिक करना और पीसीआई-ई वीडियो कार्ड को सूची में पहले स्थान पर रखना पर्याप्त होता है।

यदि आप एक लैपटॉप उपयोगकर्ता हैं, यदि आपको कोई उपयुक्त विकल्प नहीं मिल रहा है तो चिंतित न हों; संभवतः आपके पास ऐसा कोई फ़ंक्शन नहीं है। अन्य सभी उपकरणों के लिए, नियम सरल हैं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि BIOS कैसा दिखता है, फिलिंग समान है।

यदि आपके पास दो वीडियो कार्ड हैं और वे दोनों डिवाइस मैनेजर में दिखाए गए हैं, तो मामला काफी सरल है: उनमें से एक पर राइट-क्लिक करें और "अक्षम करें" चुनें। हालाँकि, ध्यान रखें कि डिस्प्ले डार्क हो सकता है। लैपटॉप के मामले में भी संभवतः यही स्थिति होगी।

हालाँकि, यह भी एक हल करने योग्य समस्या है। यह कंप्यूटर को पुनरारंभ करने या एचडीएमआई या वीजीए के माध्यम से दूसरा मॉनिटर कनेक्ट करने के लिए पर्याप्त है।

इस पर आगे की सभी सेटिंग्स करें। यदि यह विधि काम नहीं करती है, तो सुरक्षित मोड का उपयोग करके अपने कार्यों को वापस लें। आप पिछली विधि का भी सहारा ले सकते हैं - BIOS के माध्यम से।

दो कार्यक्रम - एनवीडिया नियंत्रण केंद्रऔर उत्प्रेरक नियंत्रणकेंद्र - एक विशिष्ट वीडियो एडाप्टर के उपयोग को कॉन्फ़िगर करें।

वे अन्य दो तरीकों की तुलना में सबसे सरल हैं - स्क्रीन बंद होने की संभावना नहीं है, और आप गलती से भी BIOS के माध्यम से सेटिंग्स को गड़बड़ नहीं करेंगे।

NVIDIA के लिए सभी सेटिंग्स 3D अनुभाग में हैं।

आप संपूर्ण ऑपरेटिंग सिस्टम और विशिष्ट प्रोग्राम और गेम के लिए अपना पसंदीदा वीडियो एडॉप्टर चुन सकते हैं।

कैटलिस्ट सॉफ़्टवेयर में, एक समान फ़ंक्शन "स्विचेबल ग्राफ़िक्स" उप-आइटम में "पावर" विकल्प में स्थित होता है।

इसलिए GPU के बीच स्विच करना आसान है।

खाओ विभिन्न तरीके, विशेष रूप से, प्रोग्राम और BIOS दोनों के माध्यम से। एक या किसी अन्य एकीकृत ग्राफ़िक्स को चालू या बंद करने के साथ कुछ विफलताएं भी हो सकती हैं, जो मुख्य रूप से छवि से संबंधित हैं।

स्क्रीन काली हो सकती है या बस विकृत हो सकती है। जब तक आपने BIOS में कुछ क्लिक नहीं किया है, तब तक कंप्यूटर की फ़ाइलों पर किसी भी चीज़ का प्रभाव नहीं पड़ना चाहिए।

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क्या आपको एकीकृत ग्राफ़िक्स की आवश्यकता है?

परिणामस्वरूप, एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर अपनी कम लागत और कॉम्पैक्टनेस के कारण मांग में हैं।

इसके लिए आपको कंप्यूटर के प्रदर्शन के स्तर से ही भुगतान करना होगा।

कुछ मामलों में, एकीकृत ग्राफिक्स बस आवश्यक हैं - अलग-अलग प्रोसेसर त्रि-आयामी छवियों के साथ काम करने के लिए आदर्श हैं।

इसके अलावा, उद्योग के नेता इंटेल, एएमडी और एनवीडिया हैं। उनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के ग्राफिक्स त्वरक, प्रोसेसर और अन्य घटक प्रदान करता है।

नवीनतम लोकप्रिय मॉडल Intel HD ग्राफ़िक्स 530 और AMD A10-7850K हैं। वे काफी कार्यात्मक हैं, लेकिन उनमें कुछ खामियां हैं। विशेष रूप से, यह तैयार उत्पाद की शक्ति, प्रदर्शन और लागत पर लागू होता है।

आप अंतर्निहित कोर वाले ग्राफ़िक प्रोसेसर को स्वयं BIOS, उपयोगिताओं और विभिन्न प्रोग्रामों के माध्यम से सक्षम या अक्षम कर सकते हैं, लेकिन कंप्यूटर स्वयं आपके लिए यह आसानी से कर सकता है। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि कौन सा वीडियो कार्ड मॉनिटर से जुड़ा है।

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ग्राफ़िक्स प्रोसेसर (कार्यप्रणाली और संरचना की विशेषताएं)

आधुनिक वीडियो कार्ड, ग्राफिक्स के साथ काम करते समय आवश्यक विशाल कंप्यूटिंग शक्ति के कारण, अपने स्वयं के कमांड सेंटर, दूसरे शब्दों में, एक ग्राफिक्स प्रोसेसर से सुसज्जित होते हैं।

यह केंद्रीय प्रोसेसर को "अनलोड" करने के लिए किया गया था, जो कि इसके व्यापक "एप्लिकेशन के दायरे" के कारण, आधुनिक गेमिंग उद्योग की आवश्यकताओं का सामना करने में सक्षम नहीं है।

ग्राफिक्स प्रोसेसिंग इकाइयाँ (जीपीयू) जटिलता में केंद्रीय प्रोसेसर से बिल्कुल भी कमतर नहीं हैं, लेकिन अपनी संकीर्ण विशेषज्ञता के कारण, वे ग्राफिक्स को संसाधित करने, एक छवि बनाने और फिर इसे मॉनिटर पर प्रदर्शित करने के कार्य को अधिक प्रभावी ढंग से करने में सक्षम हैं।

यदि हम मापदंडों के बारे में बात करते हैं, तो वे जीपीयू के लिए केंद्रीय प्रोसेसर के समान हैं। ये ऐसे पैरामीटर हैं जो पहले से ही सभी को ज्ञात हैं, जैसे प्रोसेसर माइक्रोआर्किटेक्चर, कोर क्लॉक स्पीड और विनिर्माण प्रक्रिया। लेकिन उनमें काफी विशिष्ट विशेषताएं भी हैं। उदाहरण के लिए, GPU की एक महत्वपूर्ण विशेषता पिक्सेल पाइपलाइनों की संख्या है। यह विशेषता प्रति GPU घड़ी चक्र में संसाधित पिक्सेल की संख्या निर्धारित करती है। इन पाइपलाइनों की संख्या भिन्न हो सकती है, उदाहरण के लिए, Radeon HD 6000 श्रृंखला ग्राफिक्स चिप्स में, उनकी संख्या 96 तक पहुंच सकती है।

पिक्सेल पाइपलाइन इसकी विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए, अगली छवि के प्रत्येक बाद के पिक्सेल की गणना करने में लगी हुई है। रेंडरिंग प्रक्रिया को तेज़ करने के लिए, कई समानांतर चलने वाली पाइपलाइनों का उपयोग किया जाता है जो एक ही छवि के विभिन्न पिक्सेल की गणना करती हैं।

साथ ही, पिक्सेल पाइपलाइनों की संख्या एक महत्वपूर्ण पैरामीटर को प्रभावित करती है - वीडियो कार्ड की भरने की गति। वीडियो कार्ड की भरण दर की गणना कोर आवृत्ति को पाइपलाइनों की संख्या से गुणा करके की जा सकती है।

आइए भरण दर की गणना करें, उदाहरण के लिए, AMD Radeon HD 6990 वीडियो कार्ड (चित्र 2) के लिए। इस चिप की GPU कोर आवृत्ति 830 मेगाहर्ट्ज है, और पिक्सेल पाइपलाइनों की संख्या 96 है। सरल गणितीय गणना के साथ (830x96) , हम इस निष्कर्ष पर पहुंचते हैं कि भरण दर 57.2 गीगापिक्सल/सेकेंड के बराबर होगी।

पिक्सेल पाइपलाइनों के अलावा, प्रत्येक पाइपलाइन में तथाकथित बनावट इकाइयाँ भी होती हैं। जितनी अधिक बनावट इकाइयाँ, उतनी अधिक बनावटें पाइपलाइन के एक पास में लागू की जा सकती हैं, जो पूरे वीडियो सिस्टम के समग्र प्रदर्शन को भी प्रभावित करती हैं। उपरोक्त AMD Radeon HD 6990 चिप में, बनावट नमूना इकाइयों की संख्या 32x2 है।

ग्राफिक प्रोसेसर में, एक अन्य प्रकार की पाइपलाइन को प्रतिष्ठित किया जा सकता है - वर्टेक्स पाइपलाइन, वे त्रि-आयामी छवि के ज्यामितीय मापदंडों की गणना के लिए जिम्मेदार हैं।

अब, आइए चरण-दर-चरण, पाइपलाइन गणना की कुछ हद तक सरलीकृत प्रक्रिया को देखें, जिसके बाद छवि निर्माण होता है:

पहला चरण. टेक्सचर वर्टेक्स डेटा वर्टेक्स पाइपलाइनों में जाता है, जो ज्यामिति मापदंडों की गणना करते हैं। इस स्तर पर, "टी एंड एल" (ट्रांसफॉर्म एंड लाइटनिंग) ब्लॉक जुड़ा हुआ है। यह ब्लॉक त्रि-आयामी दृश्यों में प्रकाश और छवि परिवर्तन के लिए जिम्मेदार है। वर्टेक्स पाइपलाइन में डेटा प्रोसेसिंग वर्टेक्स शेडर प्रोग्राम द्वारा किया जाता है।

बहुत से उपयोगकर्ता नहीं जानते कि वीडियो कार्ड मॉनिटर पर एक छवि प्रदर्शित करने के अलावा और भी बहुत कुछ कर सकते हैं। CUDA, स्ट्रीम और अन्य समान तकनीकों का उपयोग करके, आप अपनी गणनाओं के अलावा अन्य कार्य करके अपने कंप्यूटर के प्रदर्शन को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकते हैं। संचालन सिद्धांत का वर्णन नीचे किया जाएगा।

किसी भी आधुनिक गेम में स्क्रीन पर निरंतर फ्रेम प्रदर्शित करने के लिए कंप्यूटर को अच्छे प्रदर्शन की आवश्यकता होती है। यह मानने लायक है कि आधुनिक वीडियो कार्ड प्रदर्शन से मेल खाते हैं नवीनतम संस्करणप्रोसेसर.

यह ध्यान देने योग्य है कि जब वीडियो एडाप्टर निष्क्रिय होता है और छवि प्रसंस्करण नहीं करता है, तो इसकी क्षमताएं लावारिस रहती हैं। इस तरह के डाउनटाइम से बचने के लिए और इसे कुछ जिम्मेदारियां सौंपने में सक्षम होने के लिए, जिससे प्रोसेसर पर लोड कम हो जाएगा, विशेष कंप्यूटर त्वरण विकल्पों का उपयोग करना आवश्यक है। नीचे इस तकनीक के संचालन के सिद्धांतों पर विस्तृत निर्देश होंगे, जो पीसी के प्रदर्शन को बढ़ा सकते हैं।

वीडियो कार्ड कंप्यूटर की गति कैसे बढ़ाता है?

केवल विशेष एप्लिकेशन ही वीडियो कार्ड की क्षमताओं का लाभ उठा सकते हैं। इन प्रोग्रामों को वीडियो कार्ड के साथ जोड़ा जा सकता है और 4 भौतिक त्वरण प्रौद्योगिकियों में से एक का उपयोग किया जा सकता है।

CUDA. यह विकासएनवीडिया कॉर्पोरेशन द्वारा बनाया गया। इस तकनीक का उपयोग जटिल कम्प्यूटेशनल हेरफेर और वीडियो और चित्रों को संपादित करने के लिए किया जा सकता है।

धारा। यह यांत्रिक त्वरण तकनीक पहले के समान है, लेकिन वीडियो एडाप्टर निर्माता एएमडी द्वारा विकसित की गई है।
ये दोनों प्रौद्योगिकियां मैक ओएस को छोड़कर सभी ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा समर्थित हैं, और केवल उपयुक्त निर्माता के वीडियो कार्ड के साथ ही उपयोग की जाती हैं। सॉफ़्टवेयर निर्माता अतिरिक्त कार्य करने के लिए बाध्य हैं ताकि दोनों डेवलपर्स के वीडियो कार्ड अपने अनुप्रयोगों की गति बढ़ा सकें। नीचे ऐसी प्रौद्योगिकियां दी गई हैं जो दोनों निर्माताओं के बोर्ड के साथ काम कर सकती हैं।

ओपनसीएल. यह तकनीक Apple द्वारा 2008 में जारी की गई थी और यह सभी ऑपरेटिंग सिस्टम और किसी भी सॉफ़्टवेयर द्वारा समर्थित है। हालाँकि, आज इस तकनीक का उपयोग करके आपके कंप्यूटर को गति देने के लिए कोई एप्लिकेशन नहीं हैं। इसके अलावा, उत्पादकता वृद्धि के मामले में, ओपनसीएल पहली दो प्रौद्योगिकियों से काफी पीछे है।

डायरेक्ट कंप्यूट। यह तकनीक Microsoft द्वारा DirectX 11 में बनाई गई थी। लेकिन यह केवल Windows 7 और Vista ऑपरेटिंग सिस्टम पर और फिर अनुप्रयोगों के एक छोटे पैकेज के साथ काम कर सकती है।

वीडियो कार्ड किस प्रकार के प्रदर्शन को बढ़ावा देता है?

वृद्धि सीधे ग्राफिक्स एडाप्टर और कंप्यूटर के अन्य तत्वों के प्रदर्शन पर निर्भर करती है। प्रदर्शन में वृद्धि उपयोगिताओं और निष्पादित कार्यों द्वारा निर्धारित की जाती है। एक आधुनिक औसत पीसी पर, उच्च गुणवत्ता वाली वीडियो रूपांतरण गति 20 गुना तक बढ़ सकती है। लेकिन फिल्टर और विशेष प्रभावों के साथ फोटो संपादित करने की गति तीन सौ गुना तेज हो सकती है।

CUDA और इसी तरह की प्रौद्योगिकियों की उच्च उत्पादकता को क्या प्रभावित करता है?

जटिल कार्य करते समय, मदरबोर्ड पर सीपीयू शुरू में प्रक्रिया को कई छोटे कार्यों में विभाजित करता है, और फिर उन्हें क्रमिक रूप से संसाधित करता है। परिणामी मध्यवर्ती परिणाम छोटी लेकिन तेज़ प्रोसेसर मेमोरी में स्थित होता है। जब मेमोरी कम्पार्टमेंट भर जाते हैं, तो फ़ाइलें कैश मेमोरी में चली जाती हैं, जो प्रोसेसर में भी स्थित होती है। लेकिन प्रोसेसर और रैम के बीच सूचनाओं के आदान-प्रदान में काफी समय लगता है, इसलिए स्पीड बहुत ज्यादा नहीं है।

वीडियो कार्ड कभी-कभी ऐसे हेरफेर बहुत तेजी से कर सकते हैं। यह कई परिस्थितियों से प्रभावित हो सकता है। उनमें से एक है समानांतर कंप्यूटिंग. यदि ऐसे कई जोड़तोड़ करना आवश्यक है, तो उनमें से कुछ को प्रोसेसर के साथ ग्राफिक्स मॉड्यूल द्वारा किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, वीडियो या चित्रों के साथ काम करते समय, उपयोगिता को बड़ी संख्या में पिक्सेल बदलने की आवश्यकता होती है, और साथ ही दोहराए जाने वाले तरीकों का उपयोग करना पड़ता है। विशेष रूप से इसके लिए ग्राफ़िक्स एडॉप्टर में सैकड़ों छोटे प्रोसेसर होते हैं, जिन्हें स्ट्रीमिंग कहा जाता है।

इसके अलावा, तेज़ मेमोरी एक्सेस की आवश्यकता है। केंद्रीय प्रक्रियाओं के अनुरूप, ग्राफिक्स एडेप्टर की भी अपनी मध्यवर्ती मेमोरी और रैम होती है। लेकिन इस मामले में, उनके पास कई हाई-स्पीड मेमोरी रजिस्टर हैं, जो गणना की गति को काफी बढ़ा देते हैं।

वीडियो कार्ड में कितने स्ट्रीमिंग सीपीयू होते हैं?

यह प्रोसेसर मॉडल से प्रभावित है. उदाहरण के लिए, GeForse GTX 590 में दो फर्मी मॉड्यूल हैं, जिनमें से प्रत्येक में 512 स्ट्रीमिंग सीपीयू हैं। AMD के सबसे शक्तिशाली वीडियो कार्डों में से एक - Radeon HD 6990 - मॉड्यूल की एक जोड़ी से भी सुसज्जित है, जिनमें से प्रत्येक में 1536 प्रोसेसर हैं। लेकिन इन सबके साथ, एचडी 6990 गति में जीटीएक्स 590 से काफी कम है।

CUDA या स्ट्रीम कैसे चलाएं?

आपको कुछ भी नहीं चलाना चाहिए, क्योंकि प्रौद्योगिकियां वीडियो कार्ड के हार्डवेयर का एक तत्व हैं। ग्राफ़िक्स एडॉप्टर ड्राइवर द्वारा किसी टेक्नोलॉजी को सपोर्ट करने वाले एप्लिकेशन को इंस्टॉल करने के बाद कंप्यूटर की स्पीड अपने आप बढ़ जाएगी। पूर्ण प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए, आपको नवीनतम ड्राइवर स्थापित करना होगा।
गौरतलब है कि यूजर्स एएमडी वीडियो कार्डआपको एएमडी मीडिया कोडेक पैकेज डाउनलोड और इंस्टॉल करना होगा।

सभी उपयोगिताएँ इन तकनीकों के साथ काम क्यों नहीं करतीं?

जब तक OpenCL को व्यापक रूप से अपनाया नहीं जाता, तब तक निर्माता सॉफ़्टवेयरप्रत्येक एप्लिकेशन को एनवीडिया और एएमडी वीडियो कार्ड के साथ काम करने में सक्षम होने के लिए समायोजित किया जाना चाहिए। लेकिन हर निर्माता अतिरिक्त लागत नहीं लगाएगा।

इसके अतिरिक्त, सभी अनुप्रयोगों में हल्की गणनाओं की एक निरंतर धारा प्रदान करने की क्षमता नहीं होती है जो समानांतर में हो सकती हैं। यह वीडियो और ग्राफ़िक्स संपादन प्रोग्राम के साथ मिलकर बढ़िया काम कर सकता है। डाक कर्मियों के लिए या पाठ संपादकये प्रौद्योगिकियां ज्यादा मदद नहीं करेंगी.

सुपर पीसी

उदाहरण के लिए, चीनी तियान्हे-1ए पीसी में 7168 एनवीडिया ग्राफिक्स मॉड्यूल हैं, जो उत्कृष्ट प्रदर्शन का समर्थन करते हैं। वहीं, प्रति सेकंड 2.5 ट्रिलियन गणनाएं की जाती हैं। यह कंप्यूटर 4 मेगावाट ऊर्जा की खपत करता है। पाँच हजार की आबादी वाला एक शहर इतनी बिजली की खपत करता है।

क्या कोई ग्राफ़िक्स एडाप्टर केंद्रीय एडाप्टर की जगह ले सकता है?

ऐसा प्रतिस्थापन असंभव है. इन प्रोसेसर का डिज़ाइन बिल्कुल अलग है। सीपीयू एक सार्वभौमिक कंप्यूटिंग इकाई है जो अन्य पीसी तत्वों को जानकारी संसाधित करने और भेजने की क्षमता रखती है। बदले में, वीडियो कार्ड अत्यधिक लक्षित डिवाइस हैं, इस तथ्य के बावजूद कि वे कम संख्या में ऑपरेशन करते हैं, लेकिन साथ ही उच्च गति पर भी।

भविष्य में क्या है: यूनिवर्सल चिप्स

सीपीयू प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए, इंटेल और एएमडी लगातार अपने प्रोसेसर में कोर जोड़ रहे हैं। इसके अलावा, वे लगातार नई तकनीकें जोड़ रहे हैं जो कंप्यूटिंग संचालन की दक्षता और क्षमता को बढ़ा सकती हैं समानांतर प्रसंस्करणजानकारी।

केंद्रीय प्रोसेसर की तुलना में, वीडियो कार्ड में पहले से ही अधिक है सरल गुठली, जो जटिल गणनाओं को बहुत तेजी से करने में सक्षम हैं।

लेकिन यह पता चला है कि वीडियो कार्ड और सीपीयू के ऑपरेटिंग सिद्धांतों में शुरुआती अंतर धीरे-धीरे मिट जाते हैं। इसलिए, एक सार्वभौमिक चिप का विकास बहुत तार्किक है। आज, कंप्यूटर उपयोगकर्ता महंगे ग्राफिक्स चिप्स के बिना वीडियो कार्ड की पूरी क्षमता का उपयोग कर सकते हैं।

अग्रणी डेवलपर्स के आधुनिक प्रोसेसर वर्तमान में एक ग्राफिक्स एडाप्टर और एक सीपीयू को जोड़ने और एक सार्वभौमिक कंप्यूटिंग इकाई के रूप में काम करने की क्षमता प्रदर्शित कर सकते हैं।

किसी भी चिप में, सीपीयू और वीडियो कार्ड कोर को एक ही चिप पर रखा जाता है। यह कोर के बीच कम्प्यूटेशनल हेरफेर को जल्दी से विभाजित करने की क्षमता प्रदान करता है। उपयोग की जाने वाली इन तकनीकों को इंटेल क्विक सिंक और एएमडी ऐप कहा जाता है। इस समय वहाँ पहले से ही हैं व्यक्तिगत अनुप्रयोगजो समान तकनीक का उपयोग करते हैं।

सामान्य तौर पर, केंद्रीय प्रोसेसर और वीडियो कार्ड के बीच अंतर के बारे में आपको बस इतना ही जानना होगा। जैसा कि जो लिखा गया है उससे देखा जा सकता है, ग्राफिक्स प्रोसेसर कुछ केंद्रीय संचालन करने में सक्षम है, खासकर शक्तिशाली वीडियो कार्ड वाले आधुनिक कंप्यूटरों के लिए।

ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) किसी मोबाइल डिवाइस के एसओसी का सीपीयू से कम महत्वपूर्ण घटक नहीं है। पिछले पांच वर्षों में मोबाइल का तेजी से विकास हुआ है एंड्रॉइड प्लेटफॉर्मऔर iOS ने मोबाइल GPU डेवलपर्स को प्रेरित किया है, और आज PlayStation 2-स्तर या उससे भी ऊंचे 3D ग्राफ़िक्स वाले मोबाइल गेम से कोई भी आश्चर्यचकित नहीं होगा। मैंने "मोबाइल हार्डवेयर पर शैक्षिक कार्यक्रम" श्रृंखला का दूसरा लेख ग्राफिक प्रोसेसर को समर्पित किया।

वर्तमान में, अधिकांश ग्राफिक्स चिप्स कोर का उपयोग करके उत्पादित किए जाते हैं: पावरवीआर (इमेजिनेशन टेक्नोलॉजीज), माली (एआरएम), एड्रेनो (क्वालकॉम, पूर्व में एटीआई इमेजॉन) और जीफोर्स यूएलपी (एनवीआईडीआईए)।

पावरवीआर इमेजिनेशन टेक्नोलॉजीज का एक प्रभाग है, जिसने हाल ही में डेस्कटॉप सिस्टम के लिए ग्राफिक्स विकसित किया है, लेकिन एटीआई और एनवीआईडीआईए के दबाव में उसे इस बाजार को छोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ा। आज, PowerVR मोबाइल उपकरणों के लिए संभवतः सबसे शक्तिशाली GPU विकसित करता है। पावरवीआर चिप्स का उपयोग सैमसंग, ऐप्पल, टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स आदि कंपनियों द्वारा प्रोसेसर के उत्पादन में किया जाता है। उदाहरण के लिए, सभी पीढ़ियों में पावरवीआर जीपीयू के विभिन्न संस्करण स्थापित किए जाते हैं। एप्पल आईफोन. चिप्स की 5 और 5XT श्रृंखला प्रासंगिक बनी हुई है। पांचवीं श्रृंखला में सिंगल-कोर चिप्स शामिल हैं: SGX520, SGX530, SGX531, SGX535, SGX540 और SGX545। 5XT श्रृंखला के चिप्स में 1 से 16 कोर हो सकते हैं: SGX543, SGX544, SGX554। 6 श्रृंखला (दुष्ट) के विनिर्देशों को अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है, लेकिन श्रृंखला चिप्स की प्रदर्शन सीमा पहले से ही ज्ञात है - 100-1000GFLOPS।

माली यूके स्थित एआरएम द्वारा विकसित और लाइसेंस प्राप्त जीपीयू हैं। माली चिप्स हैं अभिन्न अंगसैमसंग, एसटी-एरिक्सन, रॉकचिप आदि द्वारा निर्मित विभिन्न SoCs। उदाहरण के लिए, माली-400 एमपी सैमसंग Exynos 421x SoC का हिस्सा है जिसका उपयोग स्मार्टफोन में किया जाता है जैसे सैमसंग गैलेक्सी SII और SIII, "स्मार्टफोन टैबलेट मशीन?" की दो पीढ़ियों में? सैमसंग नोट. आज वर्तमान में दोहरे और क्वाड-कोर संस्करणों में माली-400 एमपी है। माली-टी604 और माली-टी658 चिप्स आ रहे हैं, जिनका प्रदर्शन माली-400 की तुलना में 5 गुना अधिक है।

एड्रेनो ग्राफिक्स चिप्स हैं जो अमेरिकी क्वालकॉम के नामांकित प्रभाग द्वारा विकसित किए गए हैं। एड्रेनो नाम Radeon का विपर्यय है। क्वालकॉम से पहले, डिवीजन एटीआई का था, और चिप्स को इमेजॉन कहा जाता था। पिछले कुछ वर्षों से, क्वालकॉम SoCs के उत्पादन में 2xx श्रृंखला चिप्स का उपयोग कर रहा है: एड्रेनो 200, एड्रेनो 205, एड्रेनो 220, एड्रेनो 225। सूची में अंतिम एक पूरी तरह से ताज़ा चिप है - 28nm तकनीक का उपयोग करके बनाया गया, सबसे अधिक एड्रेनो 2xx श्रृंखला का शक्तिशाली। इसका प्रदर्शन "बूढ़े आदमी" एड्रेनो 200 की तुलना में 6 गुना अधिक है। 2013 में, अधिक से अधिक उपकरणों को एड्रेनो 305 और एड्रेनो 320 ग्राफिक्स प्रोसेसर प्राप्त होंगे। पहले से ही अब 320वां नेक्सस 4 और नोकिया के चीनी संस्करण में स्थापित है लूमिया 920T, कुछ मापदंडों के अनुसार, चिप 225वें से 2 गुना अधिक शक्तिशाली है।

GeForce ULP (अल्ट्रा-लो पावर) - मोबाइल वर्शनएनवीडिया से वीडियो चिप, सभी पीढ़ियों के टेग्रा सिस्टम-ऑन-चिप का हिस्सा। टेग्रा के सबसे महत्वपूर्ण प्रतिस्पर्धी लाभों में से एक विशेष सामग्री है जो केवल इस SoC पर आधारित उपकरणों के लिए है। nVIDIA का पारंपरिक रूप से गेम डेवलपर्स के साथ घनिष्ठ संबंध रहा है, और उनकी सामग्री विकास टीम गेम को अनुकूलित करने के लिए उनके साथ काम करती है ग्राफिक समाधान GeForce. इन तक पहुंचने के लिए एनवीडिया गेम्सयहां तक ​​कि टेग्रा ज़ोन एंड्रॉइड एप्लिकेशन भी लॉन्च किया गया, जो एंड्रॉइड मार्केट का एक विशेष एनालॉग है, जहां आप टेग्रा के लिए अनुकूलित एप्लिकेशन डाउनलोड कर सकते हैं।

GPU प्रदर्शन को आम तौर पर तीन तरीकों से मापा जाता है:

- प्रति सेकंड त्रिकोणों की संख्या, आमतौर पर लाखों में - मेगा (एमट्राएंगल्स/एस);

- प्रति सेकंड पिक्सेल की संख्या, आमतौर पर लाखों में - मेगा (MPixel/s);

- प्रति सेकंड फ़्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस की संख्या, आमतौर पर अरबों में - गीगा (GFLOPS)।

"फ्लॉप" के लिए थोड़ी व्याख्या की आवश्यकता है। फ्लॉप्स (फ़्लोटिंग-पॉइंट ऑपरेशंस प्रति सेकंड) प्रति सेकंड फ़्लोटिंग-पॉइंट ऑपरेंड पर निष्पादित कम्प्यूटेशनल संचालन या निर्देशों की संख्या है। एक फ़्लोटिंग पॉइंट ऑपरेंड एक गैर-पूर्णांक संख्या है (इसे "फ़्लोटिंग पॉइंट" कहना अधिक सही होगा, क्योंकि रूसी में जो प्रतीक किसी संख्या के पूर्णांक भाग को भिन्नात्मक भाग से अलग करता है वह अल्पविराम है)। इससे आपको यह समझने में मदद मिलेगी कि आपके स्मार्टफोन में कौन सा ग्राफिक्स प्रोसेसर लगा है। Ctrl+Fऔर नीचे दी गई तालिका। कृपया ध्यान दें कि अलग-अलग स्मार्टफोन के जीपीयू अलग-अलग आवृत्तियों पर काम करते हैं। GFLOPS में प्रदर्शन की गणना करने के लिए विशिष्ट मॉडलआपको "GFLOPS में प्रदर्शन" कॉलम में दर्शाई गई संख्या को 200 से विभाजित करना होगा और एकल GPU की आवृत्ति से गुणा करना होगा (उदाहरण के लिए, गैलेक्सी SIII में, GPU 533 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर काम करता है, जिसका अर्थ है 7.2 / 200) *533 =19.188):

स्मार्टफोन/टैबलेट का नाम CPU जीपीयू GFLOPS में प्रदर्शन
SAMSUNGगैलेक्सी एस 4 सैमसंग एक्सिनोस 5410 पॉवरVR SGX544MP3 21.6 @200 मेगाहर्ट्ज
एचटीसीएक क्वालकॉम स्नैपड्रैगन 600 APQ8064T एड्रेनो 320 20.5 @200 मेगाहर्ट्ज
SAMSUNGगैलेक्सी एस III, गैलेक्सी नोट II, गैलेक्सी नोट 10.1 सैमसंग एक्सिनोस 4412 माली-400 MP4 7.2 @200 मेगाहर्ट्ज
SAMSUNGक्रोमबुक XE303C12, नेक्सस 10 सैमसंग एक्सिनोस 5250 माली-टी604 एमपी4 36 @200 मेगाहर्ट्ज
SAMSUNGगैलेक्सी एस II, गैलेक्सी नोट, टैब 7.7, गैलेक्सी टैब 7प्लस सैमसंग एक्सिनोस 4210 माली-400 MP4 7.2 @200 मेगाहर्ट्ज
SAMSUNGगैलेक्सी एस, वेव, वेव II, नेक्सस एस, गैलेक्सी टैब, मेइज़ूएम9 सैमसंग एक्सिनोस 3110 पॉवरVR SGX540 3.2 @200 मेगाहर्ट्ज
सेबआईफोन 3जीएस, आईपॉड टच 3जेन सैमसंग S5PC100 पॉवरVR SGX535 1.6 @200 मेगाहर्ट्ज
एलजीऑप्टिमस जी, नेक्सस 4, सोनीएक्सपीरिया ज़ेड क्वालकॉम APQ8064 (क्रेट कोर) एड्रेनो 320 20.5 @200 मेगाहर्ट्ज
एचटीसीएक एक्सएल, नोकियालूमिया 920, लूमिया 820, MOTOROLAरेज़र एचडी, रेज़र एम, सोनीएक्सपीरिया वी क्वालकॉम MSM8960 (क्रेट कोर) एड्रेनो 225 12.8 @200 मेगाहर्ट्ज
एचटीसीवन एस, विंडोज फोन 8x, सोनीएक्सपीरिया टीएक्स/टी क्वालकॉम MSM8260A एड्रेनो 220 ~8.5* @200 मेगाहर्ट्ज
एचटीसीइच्छा एस, अतुल्य एस, इच्छा एच.डी., सोनी एरिक्सनएक्सपीरिया आर्क, नोकियालूमिया 800, लूमिया 710 क्वालकॉम MSM8255 एड्रेनो 205 ~4.3* @200 मेगाहर्ट्ज
नोकियालूमिया 610 एलजीपी500 क्वालकॉम MSM7227A एड्रेनो 200 ~1.4* @128 मेगाहर्ट्ज
MOTOROLAमील का पत्थर, SAMSUNG i8910, नोकियाएन900 टीआई OMAP3430 पॉवरVR SGX530 1.6 @200 मेगाहर्ट्ज
SAMSUNGगैलेक्सी नेक्सस हुवाईआरोही पी1, आरोही डी1, वीरांगनाकिंडल फायर एचडी 7″ टीआई OMAP4460 पॉवरVR SGX540 3.2 @200 मेगाहर्ट्ज
रिमब्लैकबेरी प्लेबुक, एलजीऑप्टिमस 3डी पी920, MOTOROLA ATRIX 2, माइलस्टोन 3, RAZR, वीरांगनाकिंडल फायर पहली और दूसरी पीढ़ी टीआई OMAP4430 पॉवरVR SGX540 3.2 @200 मेगाहर्ट्ज
MOTOROLAडिफी, माइलस्टोन 2, क्लिक 2, डिफी+, ड्रॉइड एक्स, नोकियाएन9, एन950, एलजीऑप्टिमस ब्लैक, SAMSUNGगैलेक्सी एस एससीएलसीडी टीआई OMAP3630 पॉवरVR SGX530 1.6 @200 मेगाहर्ट्ज
एसर आइकोनिया टैब A210/A211/A700/A701/A510, Asusट्रांसफार्मर पैड गूगल नेक्सस 7, ईई पैड ट्रांसफार्मर प्राइम, ट्रांसफार्मर पैड इन्फिनिटी, माइक्रोसॉफ्टसतह सोनीएक्सपीरिया टैबलेट एस, एचटीसीएक एक्स/एक्स+, एलजीऑप्टिमस 4एक्स एचडी, Lenovoआइडियापैड योग एनवीडिया टेग्रा 3 GeForce ULP 4.8 @200 मेगाहर्ट्ज
एसरआइकोनिया टैब A500, आइकोनिया टैब A501, आइकोनिया टैब A100, Asusईई पैड स्लाइडर, ईई पैड ट्रांसफार्मर, एचटीसीसेंसटोइन/एक्सई/एक्सएल/4जी, Lenovoआइडियापैड K1, थिंकपैड टैबलेट, एलजीऑप्टिमस पैड, ऑप्टिमस 2X, MOTOROLAएट्रिक्स 4जी, इलेक्ट्रिफाई, फोटॉन 4जी, ज़ूम, SAMSUNGगैलेक्सी टैब 10.1, गैलेक्सी टैब 8.9, सोनीटेबलेट पी, टेबलेट एस एनवीडिया टेग्रा 2 GeForce ULP 3.2 @200 मेगाहर्ट्ज
सेबआई फोन 5 एप्पल ए6 पॉवरVR SGX543MP3 19.2 @200 मेगाहर्ट्ज
सेबआईपैड 2, आईफोन 4एस, आईपॉड टच 5जेन, आईपैड मिनी एप्पल ए5 पॉवरVR SGX543MP2 12.8 @200 मेगाहर्ट्ज
सेबआईपैड, आईफोन 4, आईपॉड टच 4जेन एप्पल ए4 पॉवरVR SGX535 1.6 @200 मेगाहर्ट्ज

*- डेटा अनुमानित है.

मैं आपको ऊपरी मूल्य सीमा में सबसे लोकप्रिय स्मार्टफोन के पूर्ण प्रदर्शन मूल्यों के साथ एक और तालिका देता हूं:

* - अनौपचारिक डेटा।

शक्ति मोबाइल ग्राफ़िक्ससाल-दर-साल बढ़ता है। इस साल पहले से ही हम शीर्ष स्मार्टफ़ोन में PS3/X-Box360 स्तर के गेम देख सकते हैं। बिजली के साथ-साथ SoC की बिजली खपत भी काफी बढ़ जाती है और मोबाइल उपकरणों की स्वायत्तता अप्रत्याशित रूप से कम हो जाती है। खैर, आइए बिजली आपूर्ति के उत्पादन में सफलता की प्रतीक्षा करें!

आधुनिक मोबाइल डिवाइस में एक और ऊर्जा कारक, निस्संदेह, डिस्प्ले है। मोबाइल फोन की स्क्रीन और भी खूबसूरत होती जा रही हैं। सिर्फ एक साल के अंतराल पर जारी किए गए स्मार्टफोन के डिस्प्ले की तस्वीर की गुणवत्ता में नाटकीय रूप से अंतर होता है। श्रृंखला के अगले लेख में, मैं डिस्प्ले के बारे में बात करूंगा: वे किस प्रकार के होते हैं, पीपीआई क्या है, बिजली की खपत किस पर निर्भर करती है, इत्यादि।

ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) प्रदर्शन डेटा की निगरानी करने की क्षमता प्राप्त की। उपयोगकर्ता विश्लेषण कर सकते हैं यह जानकारीयह समझने के लिए कि ग्राफिक्स कार्ड संसाधनों का उपयोग कैसे किया जाता है, जिनका कंप्यूटिंग में तेजी से उपयोग किया जा रहा है।

इसका मतलब है कि पीसी में स्थापित सभी जीपीयू प्रदर्शन टैब में दिखाए जाएंगे। इसके अतिरिक्त, प्रक्रियाएँ टैब में, आप देख सकते हैं कि कौन सी प्रक्रियाएँ GPU तक पहुँच रही हैं, और GPU मेमोरी उपयोग डेटा विवरण टैब में स्थित है।

कैसे जांचें कि GPU प्रदर्शन व्यूअर समर्थित है या नहीं

हालाँकि टास्क मैनेजर के पास सीपीयू, मेमोरी, डिस्क आदि की निगरानी के लिए कोई विशेष आवश्यकता नहीं है संचार अनुकूलकजीपीयू के साथ स्थिति थोड़ी अलग दिखती है।

विंडोज़ 10 में, जीपीयू जानकारी टास्क मैनेजर में केवल विंडोज़ डिस्प्ले ड्राइवर मॉडल (डब्ल्यूडीडीएम) आर्किटेक्चर का उपयोग करते समय उपलब्ध होती है। WDDM एक वीडियो कार्ड के लिए एक ग्राफिक्स ड्राइवर आर्किटेक्चर है जो स्क्रीन पर डेस्कटॉप और एप्लिकेशन रेंडरिंग की अनुमति देता है।

WDDM एक ग्राफिक्स कोर प्रदान करता है, जिसमें एक शेड्यूलर (VidSch) और एक वीडियो मेमोरी मैनेजर (VidMm) शामिल है। ये मॉड्यूल ही हैं जो GPU संसाधनों का उपयोग करते समय निर्णय लेने के लिए जिम्मेदार हैं।

कार्य प्रबंधक ग्राफिक्स कोर के शेड्यूलर और वीडियो मेमोरी मैनेजर से सीधे GPU संसाधनों के उपयोग के बारे में जानकारी प्राप्त करता है। इसके अलावा, यह एकीकृत और समर्पित जीपीयू दोनों के मामले में सच है। इस फ़ंक्शन के सही ढंग से काम करने के लिए, WDDM संस्करण 2.0 या उच्चतर की आवश्यकता है।

यह जांचने के लिए कि क्या आपके डिवाइस टास्क मैनेजर में GPU डेटा देखने का समर्थन करते हैं, इन चरणों का पालन करें:

  1. रन कमांड खोलने के लिए विंडोज कीबोर्ड शॉर्टकट + आर का उपयोग करें।
  2. आदेश दर्ज करें dxdiag.exe DirectX डायग्नोस्टिक टूल खोलने के लिए और Enter दबाएँ।
  3. "स्क्रीन" टैब पर जाएँ.
  4. दाएँ अनुभाग "ड्राइवर" में ड्राइवर मॉडल मान देखें।

यदि आप WDDM 2.0 या उच्चतर का उपयोग कर रहे हैं, तो कार्य प्रबंधक प्रदर्शन टैब में GPU उपयोग डेटा प्रदर्शित करेगा।

टास्क मैनेजर का उपयोग करके GPU प्रदर्शन की निगरानी कैसे करें

टास्क मैनेजर का उपयोग करके GPU प्रदर्शन डेटा की निगरानी करने के लिए, बस क्लिक करें दाएँ क्लिक करेंटास्कबार पर माउस ले जाएँ और "टास्क मैनेजर" चुनें। यदि कॉम्पैक्ट दृश्य सक्रिय है, तो अधिक विवरण बटन पर क्लिक करें और फिर प्रदर्शन टैब पर जाएं।

सलाह: के लिए जल्दी लॉन्च करेंटास्क मैनेजर में आप कीबोर्ड शॉर्टकट Ctrl + Shift + Esc का उपयोग कर सकते हैं

प्रदर्शन टैब

यदि आपका कंप्यूटर WDDM संस्करण 2.0 या बाद के संस्करण का समर्थन करता है, तो टैब के बाएँ फलक में प्रदर्शनआपका GPU प्रदर्शित किया जाएगा. यदि सिस्टम पर कई जीपीयू स्थापित हैं, तो प्रत्येक जीपीयू को उसके भौतिक स्थान के अनुरूप संख्या का उपयोग करके दिखाया जाएगा, जैसे जीपीयू 0, जीपीयू 1, जीपीयू 2, आदि।

विंडोज़ 10 एनवीडिया एसएलआई और एएमडी क्रॉसफ़ायर मोड का उपयोग करके कई जीपीयू पेयरिंग का समर्थन करता है। जब सिस्टम पर इनमें से किसी एक कॉन्फ़िगरेशन का पता लगाया जाता है, तो प्रदर्शन टैब प्रत्येक लिंक को एक संख्या का उपयोग करके इंगित करेगा (उदाहरण के लिए, लिंक 0, लिंक 1, आदि)। उपयोगकर्ता बंडल के भीतर प्रत्येक जीपीयू को देख और जांच सकेगा।

विशिष्ट GPU पृष्ठ पर, आपको समग्र प्रदर्शन डेटा मिलेगा, जो आम तौर पर दो खंडों में विभाजित होता है।

इस अनुभाग में स्वयं GPU के इंजनों के बारे में वर्तमान जानकारी शामिल है, न कि इसके व्यक्तिगत कोर के बारे में।

टास्क मैनेजर डिफ़ॉल्ट रूप से चार सबसे अधिक मांग वाले जीपीयू इंजन प्रदर्शित करता है, जिसमें डिफ़ॉल्ट रूप से 3डी, रिप, वीडियो डिकोडिंग और वीडियो प्रोसेसिंग शामिल हैं, लेकिन आप नाम पर क्लिक करके और एक अलग इंजन का चयन करके इन दृश्यों को बदल सकते हैं।

उपयोगकर्ता अनुभाग में कहीं भी राइट-क्लिक करके और "चेंज ग्राफ़> सिंगल इंजन" विकल्प का चयन करके ग्राफ़ दृश्य को एकल इंजन में भी बदल सकता है।

इंजन ग्राफ़ के नीचे वीडियो मेमोरी खपत पर डेटा का एक ब्लॉक है।

टास्क मैनेजर दो प्रकार की वीडियो मेमोरी दिखाता है: साझा और समर्पित।

समर्पित मेमोरी वह मेमोरी है जिसका उपयोग केवल ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा किया जाएगा। आमतौर पर यह प्रति वीआरएएम की मात्रा है अलग-अलग मानचित्रया किसी प्रोसेसर के लिए उपलब्ध मेमोरी की मात्रा जिस पर कंप्यूटर को स्पष्ट रूप से आरक्षित करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।

निचले दाएं कोने में "हार्डवेयर आरक्षित मेमोरी" पैरामीटर प्रदर्शित होता है - मेमोरी की यह मात्रा वीडियो ड्राइवर के लिए आरक्षित है।

इस विभाजन में आवंटित मेमोरी की मात्रा प्रक्रियाओं द्वारा सक्रिय रूप से उपयोग की जाने वाली मेमोरी की मात्रा को दर्शाती है, और इस विभाजन में साझा मेमोरी की मात्रा ग्राफिक्स आवश्यकताओं के लिए उपभोग की गई सिस्टम मेमोरी की मात्रा को दर्शाती है।

इसके अलावा, जीपीयू नाम के तहत बाएं पैनल में, आप वर्तमान जीपीयू संसाधन उपयोग को प्रतिशत के रूप में देखेंगे। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि कार्य प्रबंधक प्रस्तुत करने के लिए सबसे व्यस्त इंजन के प्रतिशत का उपयोग करता है सामान्य उपयोग.

समय के साथ प्रदर्शन डेटा देखने के लिए, GPU-सघन एप्लिकेशन, जैसे वीडियो गेम, चलाएं।

प्रक्रियाएँ टैब

आप टैब में GPU प्रदर्शन की निगरानी भी कर सकते हैं प्रक्रियाओं. इस अनुभाग में आपको एक विशिष्ट प्रक्रिया के लिए एक सामान्यीकृत सारांश मिलेगा।

किसी विशेष प्रक्रिया के समग्र GPU संसाधन उपयोग को दर्शाने के लिए GPU कॉलम सबसे सक्रिय इंजन उपयोग दिखाता है।

हालाँकि, यदि एकाधिक इंजन 100 प्रतिशत उपयोग की रिपोर्ट करते हैं, तो भ्रम पैदा हो सकता है। अतिरिक्त कॉलम "जीपीयू कोर" इस ​​प्रक्रिया द्वारा लोड किए गए इंजन के बारे में विस्तृत जानकारी प्रदान करता है।

प्रोसेसेस टैब पर कॉलम हेडर सिस्टम पर उपलब्ध सभी जीपीयू की कुल संसाधन खपत को दर्शाता है।

यदि आपको ये कॉलम दिखाई नहीं देते हैं, तो किसी भी कॉलम हेडर पर राइट-क्लिक करें और उपयुक्त बॉक्स चेक करें।

विवरण टैब

डिफ़ॉल्ट रूप से, टैब GPU जानकारी प्रदर्शित नहीं करता है, लेकिन आप हमेशा कॉलम हेडर पर राइट-क्लिक कर सकते हैं, "कॉलम चुनें" विकल्प का चयन करें और निम्नलिखित विकल्पों को सक्षम करें:

  • जीपीयू कोर
  • समर्पित जीपीयू मेमोरी
  • साझा जीपीयू मेमोरी

मेमोरी टैब क्रमशः कुल और आवंटित मेमोरी प्रदर्शित करते हैं, जिनका उपयोग किसी विशेष प्रक्रिया द्वारा किया जा रहा है। जीपीयू और जीपीयू कोर कॉलम प्रोसेस टैब की तरह ही जानकारी दिखाते हैं।

विवरण टैब का उपयोग करते समय, आपको यह जानना होगा कि प्रत्येक प्रक्रिया में उपयोग की गई मेमोरी का जोड़ कुल उपलब्ध मेमोरी से अधिक हो सकता है क्योंकि कुल मेमोरी की गणना कई बार की जाएगी। यह जानकारी किसी प्रक्रिया के मेमोरी उपयोग को समझने के लिए उपयोगी है, लेकिन अधिक सटीक उपयोग जानकारी देखने के लिए आपको प्रदर्शन टैब का उपयोग करना चाहिए ग्राफ़िक्स सबसिस्टम.

निष्कर्ष

Microsoft उपयोगकर्ताओं को तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों की तुलना में अधिक सटीक ग्राफ़िक्स प्रदर्शन उपकरण प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। कृपया ध्यान दें कि इस कार्यक्षमता पर काम जारी है और निकट भविष्य में इसमें सुधार संभव है।

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आधुनिक उपकरण एक ग्राफ़िक्स प्रोसेसर का उपयोग करते हैं, जिसे GPU भी कहा जाता है। यह क्या है और इसके संचालन का सिद्धांत क्या है? जीपीयू (ग्राफिक्स - एक प्रोसेसर जिसका मुख्य कार्य ग्राफिक्स और फ्लोटिंग पॉइंट गणनाओं को संसाधित करना है। जीपीयू मुख्य प्रोसेसर के काम को सुविधाजनक बनाता है यदि हम बात कर रहे हैं 3डी ग्राफ़िक्स वाले भारी गेम और एप्लिकेशन के बारे में।

यह क्या है?

GPU ग्राफिक्स, बनावट, रंग बनाता है। एक प्रोसेसर जिसमें एकाधिक कोर होते हैं वह उच्च गति पर काम कर सकता है। ग्राफ़िक्स कार्ड में कई कोर होते हैं जो मुख्य रूप से कम गति पर काम करते हैं। वे पिक्सेल और वर्टेक्स गणना करते हैं। उत्तरार्द्ध को मुख्य रूप से एक समन्वय प्रणाली में संसाधित किया जाता है। ग्राफ़िक्स प्रोसेसर स्क्रीन पर त्रि-आयामी स्थान बनाकर विभिन्न कार्यों को संसाधित करता है, अर्थात इसमें वस्तुएं चलती हैं।

संचालन का सिद्धांत

जीपीयू क्या करता है? वह 2डी और 3डी प्रारूपों में ग्राफिक्स प्रोसेसिंग से संबंधित है। GPU के लिए धन्यवाद, आपका कंप्यूटर महत्वपूर्ण कार्य तेजी से और आसानी से कर सकता है। ग्राफ़िक्स प्रोसेसर की ख़ासियत यह है कि यह गणना की गति को बढ़ा देता है अधिकतम स्तर. इसका आर्किटेक्चर इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह इसे कंप्यूटर के केंद्रीय सीपीयू की तुलना में दृश्य जानकारी को अधिक कुशलता से संसाधित करने की अनुमति देता है।

वह फ़्रेम में त्रि-आयामी मॉडल के स्थान के लिए ज़िम्मेदार है। इसके अलावा, प्रत्येक प्रोसेसर इसमें शामिल त्रिकोणों को फ़िल्टर करता है। यह निर्धारित करता है कि कौन सी वस्तुएँ दृश्यमान हैं और कौन सी वस्तुएँ अन्य वस्तुओं के पीछे छिपी हुई हैं उन्हें हटा देती है। प्रकाश स्रोतों को खींचता है और निर्धारित करता है कि ये स्रोत रंग को कैसे प्रभावित करते हैं। ग्राफ़िक्स प्रोसेसर (यह क्या है इसका वर्णन लेख में किया गया है) एक छवि बनाता है और इसे उपयोगकर्ता की स्क्रीन पर प्रदर्शित करता है।

क्षमता

कारण क्या है प्रभावी कार्यजीपीयू? तापमान। पीसी और लैपटॉप की समस्याओं में से एक है ओवरहीटिंग। यही मुख्य कारण है कि उपकरण और उसके तत्व जल्दी विफल हो जाते हैं। GPU की समस्याएँ तब शुरू होती हैं जब CPU तापमान 65 °C से अधिक हो जाता है। इस मामले में, उपयोगकर्ता नोटिस करते हैं कि प्रोसेसर कमजोर काम करना शुरू कर देता है और बढ़े हुए तापमान को स्वतंत्र रूप से कम करने के लिए घड़ी चक्र को छोड़ देता है।

तापमान सीमा 65-80 डिग्री सेल्सियस महत्वपूर्ण है। इस स्थिति में, सिस्टम रीबूट (आपातकालीन) होता है और कंप्यूटर अपने आप बंद हो जाता है। उपयोगकर्ता के लिए यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि GPU तापमान 50 डिग्री सेल्सियस से अधिक न हो। निष्क्रिय होने पर 30-35 डिग्री सेल्सियस का तापमान सामान्य माना जाता है, लंबे समय तक लोड के साथ 40-45 डिग्री सेल्सियस। तापमान जितना कम होगा, कंप्यूटर का प्रदर्शन उतना ही अधिक होगा। मदरबोर्ड, वीडियो कार्ड, केस आदि के लिए हार्ड ड्राइव्ज़- आपकी अपनी तापमान स्थितियां।

लेकिन कई उपयोगकर्ता इस सवाल को लेकर भी चिंतित हैं कि प्रोसेसर की दक्षता बढ़ाने के लिए उसके तापमान को कैसे कम किया जाए। सबसे पहले आपको ओवरहीटिंग का कारण पता लगाना होगा। यह एक अवरुद्ध शीतलन प्रणाली, सूखा हुआ थर्मल पेस्ट, मैलवेयर, प्रोसेसर को ओवरक्लॉक करना, कच्चा BIOS फर्मवेयर। उपयोगकर्ता द्वारा किया जाने वाला सबसे आसान काम थर्मल पेस्ट को बदलना है, जो प्रोसेसर पर ही स्थित होता है। इसके अलावा, शीतलन प्रणाली को साफ करने की जरूरत है। विशेषज्ञ एक शक्तिशाली कूलर लगाने की भी सलाह देते हैं, जिससे हवा का संचार बेहतर होता है सिस्टम इकाई, ग्राफ़िक्स एडॉप्टर कूलर पर रोटेशन की गति बढ़ाएँ। सभी कंप्यूटरों और जीपीयू में समान तापमान कटौती योजना होती है। डिवाइस की निगरानी करना और उसे समय पर साफ करना महत्वपूर्ण है।

विशिष्ट तथ्य

ग्राफ़िक्स प्रोसेसर वीडियो कार्ड पर स्थित होता है, इसका मुख्य कार्य 2D और 3D ग्राफ़िक्स को प्रोसेस करना है। यदि कंप्यूटर पर GPU स्थापित है, तो डिवाइस का प्रोसेसर अनावश्यक कार्य नहीं करता है, और इसलिए तेजी से कार्य करता है। मुख्य विशेषताग्राफिकल यह है कि इसका मुख्य लक्ष्य वस्तुओं और बनावट यानी ग्राफिक जानकारी की गणना की गति को बढ़ाना है। प्रोसेसर आर्किटेक्चर उन्हें अधिक कुशलता से काम करने और दृश्य जानकारी को संसाधित करने की अनुमति देता है। एक नियमित प्रोसेसर ऐसा नहीं कर सकता.

प्रकार

यह क्या है - एक ग्राफिक्स प्रोसेसर? यह वीडियो कार्ड में शामिल एक घटक है. चिप्स कई प्रकार के होते हैं: अंतर्निर्मित और पृथक। विशेषज्ञों का कहना है कि दूसरा अपना काम बेहतर ढंग से करता है। इसे अलग-अलग मॉड्यूल पर स्थापित किया गया है, क्योंकि यह अपनी शक्ति से अलग है, लेकिन इसके लिए उत्कृष्ट शीतलन की आवश्यकता होती है। लगभग सभी कंप्यूटरों में एक अंतर्निर्मित ग्राफ़िक्स प्रोसेसर होता है। ऊर्जा की खपत को कई गुना कम करने के लिए इसे सीपीयू में स्थापित किया जाता है। शक्ति के मामले में इसकी तुलना अलग-अलग लोगों से नहीं की जा सकती, लेकिन इसकी तुलना भी की जा सकती है अच्छी विशेषताएँ, अच्छे परिणाम दिखाता है।

कंप्यूटर चित्रलेख

यह क्या है? यह गतिविधि के उस क्षेत्र का नाम है जिसमें कंप्यूटर तकनीक का उपयोग चित्र बनाने और दृश्य जानकारी को संसाधित करने के लिए किया जाता है। आधुनिक कंप्यूटर चित्रलेखवैज्ञानिक सहित, आपको परिणामों को ग्राफ़िक रूप से संसाधित करने, आरेख, ग्राफ़, चित्र बनाने और विभिन्न प्रकार के आभासी प्रयोग करने की अनुमति देता है।

तकनीकी उत्पाद रचनात्मक ग्राफ़िक्स का उपयोग करके बनाए जाते हैं। कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के अन्य प्रकार भी हैं:

  • एनिमेटेड;
  • मल्टीमीडिया;
  • कलात्मक;
  • विज्ञापन देना;
  • उदाहरणात्मक

तकनीकी दृष्टिकोण से, कंप्यूटर ग्राफ़िक्स द्वि-आयामी और त्रि-आयामी छवियां हैं।

सीपीयू और जीपीयू: अंतर

इन दोनों पदनामों में क्या अंतर है? कई उपयोगकर्ता जानते हैं कि ग्राफिक्स प्रोसेसर (यह क्या है - ऊपर वर्णित है) और वीडियो कार्ड अलग-अलग कार्य करते हैं। इसके अलावा, वे अपनी आंतरिक संरचना में भिन्न होते हैं। सीपीयू और जीपीयू दोनों में कई समान विशेषताएं हैं, लेकिन वे अलग-अलग उद्देश्यों के लिए बनाए गए हैं।

सीपीयू कम समय में निर्देशों की एक विशिष्ट श्रृंखला को निष्पादित करता है। इसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह एक ही समय में कई श्रृंखलाएँ बनाता है, निर्देशों की धारा को कई भागों में विभाजित करता है, उन्हें निष्पादित करता है, फिर उन्हें एक विशिष्ट क्रम में वापस एक में विलय कर देता है। थ्रेड में निर्देश उन लोगों पर निर्भर करता है जो इसका पालन करते हैं, इसलिए सीपीयू में निष्पादन इकाइयों की एक छोटी संख्या होती है, यहां मुख्य प्राथमिकता निष्पादन गति और डाउनटाइम को कम करने को दी जाती है। यह सब एक पाइपलाइन और कैश मेमोरी का उपयोग करके हासिल किया जाता है।

जीपीयू अलग है महत्वपूर्ण कार्य- दृश्य प्रभावों और 3डी ग्राफिक्स का प्रतिपादन। यह सरलता से काम करता है: यह इनपुट के रूप में बहुभुज प्राप्त करता है, आवश्यक तार्किक और गणितीय संचालन करता है, और पिक्सेल निर्देशांक आउटपुट करता है। GPU का काम बड़े प्रवाह के साथ संचालित करना है विभिन्न कार्य. इसकी ख़ासियत यह है कि यह जबरदस्त शक्ति से संपन्न है लेकिन सीपीयू की तुलना में धीमी गति से काम करता है। इसके अलावा, आधुनिक GPU में 2000 से अधिक निष्पादन इकाइयाँ हैं। वे अपनी मेमोरी एक्सेस विधियों में भिन्न हैं। उदाहरण के लिए, ग्राफ़िक्स को बड़ी कैश्ड मेमोरी की आवश्यकता नहीं होती है। GPU में अधिक बैंडविड्थ होती है. इसे सरल शब्दों में समझाएं तो सीपीयू प्रोग्राम के कार्यों के अनुसार निर्णय लेता है और जीपीयू कई समान गणनाएं करता है।



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